Todas las entradas de: wiki

Termodinámica: Entropía, Entalpía y Espontaneidad de las Reacciones

Entropía y Variación

Según el segundo principio de la termodinámica, es imposible transformar íntegramente todo el calor en trabajo como único efecto. De forma paralela, se produce una variación en el orden de la materia.

La entropía (S) es una función de estado que considera el grado de desorden de un sistema. Matemáticamente, se define como el cociente entre el calor transferido de forma reversible y la temperatura a la que se produce.

El segundo principio de la termodinámica indica que Seguir leyendo “Termodinámica: Entropía, Entalpía y Espontaneidad de las Reacciones” »

El Origen y Desarrollo de la Red Global

Origen de Internet

1.- ¿Por qué se desarrolló Internet?

R.- Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros académicos.

Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Seguir leyendo “El Origen y Desarrollo de la Red Global” »

Optimización de Sistemas Kanban: Producción Eficiente y Control de Inventario

Fundamentos del Sistema Kanban y su Aplicación en la Producción

El sistema Kanban se basa en la gestión visual del flujo de materiales y la producción *justo a tiempo*. Un aspecto clave es el uso de contenedores estandarizados. El contenedor almacena un porcentaje determinado de las necesidades diarias de producción de ese artículo. Cuando el usuario de esas partes vacía el contenedor, la tarjeta se retira del mismo y se coloca en un depósito de recepción. El contenedor vacío es llevado Seguir leyendo “Optimización de Sistemas Kanban: Producción Eficiente y Control de Inventario” »

Almacenamiento y Software: Dispositivos, Tipos de Memoria y Aplicaciones

Almacenamiento

Introducción a los dispositivos de almacenamiento

Para guardar la información en el ordenador, este asigna una combinación a cada carácter. El sistema binario (base de la informática, con 0 y 1) genera información a partir de combinaciones de estos dígitos. Al principio, se trabajaba con pocos bits, lo que limitaba el uso de color y la capacidad de procesamiento. Los primeros ordenadores tenían 8 bits.

Equivalencias:

Programa de Fundamentos de Matemáticas: Temario y Criterios de Evaluación

B.O.C.M. Núm. 268 LUNES 10 DE NOVIEMBRE DE 2008 Pág. 25

Fundamentos de Matemáticas

Contenidos:

ARITMÉTICA Y ÁLGEBRA

Refracción Ocular y Medición Corneal: Factores de Error y Optimización

Refracción y Medición en Oftalmología: Precisión y Factores de Error

La DSV (Distancia Superficie-Vértice) total puede variar entre 1 máximo y 1 mínimo (bases orientadas hacia el mismo lado) y 0 (las dos opuestas). Cuando las bases forman un ángulo arbitrario α, la potencia prismática se puede obtener:

RjX9TfyECv+pRLHkTVS4nAAAAAElFTkSuQmCC

Donde d1 y d2 son las potencias prismáticas de los prismas individuales. Si ambos prismas tienen la misma potencia:

QDK6hUKIlGiQgAAAABJRU5ErkJggg==

El prisma equivalente para una determinada posición de la lente se obtiene Seguir leyendo “Refracción Ocular y Medición Corneal: Factores de Error y Optimización” »

Fundamentos de la Arquitectura de Ordenadores: Generaciones, Von Neumann y Almacenamiento

Fundamentos de la Arquitectura de Ordenadores

Generaciones de Ordenadores

Tema 1 y 2:

  1. Era electrónica de los ordenadores. Indica lo que sepas de ella.
  • 1º Generación (45-55): ENIAC ~ 1945
  • 2º Generación (55-65): UNIVAC ~ Transistor
  • 3º Generación (65-75): IBM 360 ~ Circuito Integrado
  • 4º Generación (75-85): Intel 4004 (el 1º) ~ Microprocesador
  • 5º Generación (85-….): PC, Macintosh… ~ SW comercial, S.O, Inteligencia artificial, Redes….
Arquitectura Von Neumann. Gráfico, explicación de los Seguir leyendo “Fundamentos de la Arquitectura de Ordenadores: Generaciones, Von Neumann y Almacenamiento” »

Conceptos Clave y Arquitectura de Seguridad en Redes: Fortificación y Protección

Conceptos Clave en Seguridad de Redes

Esta sección define los elementos fundamentales en la arquitectura y fortificación de una red segura.

Requisitos y Metodologías para la Optimización de Sistemas Productivos: Shojinka, Kanban y SMED

Requisitos del Sistema Productivo para la Implementación de Shojinka

Para implementar la metodología Shojinka, o de adaptación a la demanda, el sistema productivo debe cumplir con los siguientes requisitos previos:

Distribución en Planta Adecuada

Estimación y Cálculo de Reservas en Yacimientos Minerales: Métodos y Cartografía

Cálculo de las Reservas de un Yacimiento

El punto de partida para el cálculo de reservas lo constituye la información obtenida sobre el depósito, que básicamente se refiere a potencias y leyes.

La primera cuestión a abordar es decidir cuáles de esos puntos son válidos y cuáles no, en función del parámetro o parámetros a considerar (mena y ganga).

El segundo paso consiste en seleccionar los puntos que cumplen la condición anterior (puntos que son mena). Si se traza en planta su envolvente, Seguir leyendo “Estimación y Cálculo de Reservas en Yacimientos Minerales: Métodos y Cartografía” »