Archivo de la categoría: Ingeniería en sistemas de información

Introducción a la programación en Pascal: Estructura, sintaxis y tipos de datos

Introducción a la Programación en Pascal

Estructura de un Programa

Un programa en Pascal está formado por los tipos, variables, procedimientos y funciones necesarios. Todo objeto referenciado debe ser declarado previamente.

program nombre;
const ...
var ...
begin
  // Cuerpo del programa
end.
  • program: Identifica el inicio del programa.
  • const: Declara datos constantes.
  • var: Declara datos variables.
  • begin: Inicia el bloque ejecutable.
  • end: Finaliza el bloque ejecutable (con punto final).

En Pascal, el Seguir leyendo “Introducción a la programación en Pascal: Estructura, sintaxis y tipos de datos” »

Marcos y Conceptos Fundamentales de la Arquitectura de Software

Marcos de Arquitectura de Software

C4ISR Architecture Framework es el marco de referencia arquitectónico promovido por el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD). Algunos de los otros marcos listados en esta sección se inspiran en él, como es el caso de TOGAF. En la versión 2 de C4I, completada en diciembre de 1997, la definición de arquitectura reconocida es exactamente la misma que después se promulgaría como canónica en IEEE 1471. Las vistas arquitectónicas homologadas son la Seguir leyendo “Marcos y Conceptos Fundamentales de la Arquitectura de Software” »

Auditoría de Aplicaciones Informáticas: Guía Completa

PARTE 1

  1. ¿Qué es una aplicación?
    • Respuesta: Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), los utilitarios (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (para crear programas informáticos).
  2. ¿En qué consiste la auditoría de las aplicaciones? Seguir leyendo “Auditoría de Aplicaciones Informáticas: Guía Completa” »

Compiladores: Una Introducción Detallada

Los compiladores son programas de computadora que traducen un lenguaje a otro. Toman como entrada un programa escrito en un lenguaje fuente y producen un programa equivalente escrito en su lenguaje objetivo. Un compilador es un programa con un número de líneas de código que puede variar de 10,000 a 1,000,000. No obstante, los compiladores se utilizan en casi todas las formas de computación, y cualquiera que esté involucrado profesionalmente con las computadoras debería conocer la organización Seguir leyendo “Compiladores: Una Introducción Detallada” »

Hardware y Software en Sistemas de Información

Hardware

El hardware material de ferrería o mercancía dura. Es la parte física del computador, compuesto por la unidad central y los dispositivos periféricos. La unidad central es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos. Los dispositivos periféricos se encargan de recoger los datos, almacenarlos y suministrar los resultados al usuario o a otras máquinas.

Unidad Central de Proceso

Constituida por un Seguir leyendo “Hardware y Software en Sistemas de Información” »

El Hardware y Software de una Computadora: Guía Completa

Hardware

Hardware: material de ferrería o mercancía dura. Parte física del computador, compuesto por la unidad central y los dispositivos periféricos; la unidad central es un conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos. Los dispositivos periféricos se encargan de recoger los datos, almacenarlos y suministrar los resultados al usuario o a otras máquinas.

Unidad central de proceso

Constituida por un solo circuito Seguir leyendo “El Hardware y Software de una Computadora: Guía Completa” »

Introducción a las Redes Neuronales: Conceptos, Tipos y Aplicaciones

Definición de Neurona

Unidad de procesamiento elemental de una red neuronal, que genera una salida como resultado de la suma ponderada de las entradas a la que se le aplica una función de activación. Se trata de un dispositivo simple:

  • Almacenamiento mínimo: sólo sus pesos.
  • Capacidad de cómputo pequeña: sumas ponderadas y función de salida.

¿Cómo procesa la información una Neurona?

Suma Ponderada:

La neurona integra todas sus entradas para calcular su entrada neta expresada como el sumatorio Seguir leyendo “Introducción a las Redes Neuronales: Conceptos, Tipos y Aplicaciones” »

Instancias y Procesos en Oracle: Una Guía Completa

¿Qué es una instancia en Oracle?

Oracle utiliza un conjunto de procesos en segundo plano para acceder a los datos de la base de datos, compartidos por todos los usuarios. Además, existen estructuras de memoria (SGA: System Global Area) que almacenan los datos de la base de datos consultados recientemente. Estas áreas de memoria mejoran el rendimiento de la base de datos, reduciendo las operaciones de E/S en los archivos de datos.

Una instancia de base de datos (conocida como servidor) es un conjunto Seguir leyendo “Instancias y Procesos en Oracle: Una Guía Completa” »

Importancia de los Sistemas Integrados de Gestión y Otros Conceptos Clave

a) Importancia de los Sistemas Integrados de Gestión

Explique, utilizando los conceptos de la Teoría General de Sistemas, la importancia de un Sistema Integrado de Gestión (por ejemplo, un ERP) al interior de una empresa, respecto del uso de aplicaciones particulares en cada uno de sus procesos (10 puntos).

Entendiendo la importancia en general de un sistema de información para el apoyo a la toma de decisiones, la importancia de un ERP es la de permitir el flujo de toda la información corporativa Seguir leyendo “Importancia de los Sistemas Integrados de Gestión y Otros Conceptos Clave” »

Introducción a los Sistemas de Información: Hardware, Software y Lenguajes de Programación

Hardware

El hardware es el material físico de una computadora, compuesto por la unidad central y los dispositivos periféricos. La unidad central contiene los circuitos que gobiernan el funcionamiento de la computadora y donde se realizan las operaciones sobre los datos. Los dispositivos periféricos se encargan de recopilar los datos, almacenarlos y suministrar los resultados al usuario o a otras máquinas.

Unidad Central de Proceso (CPU)

La CPU está constituida por un solo circuito integrado llamado Seguir leyendo “Introducción a los Sistemas de Información: Hardware, Software y Lenguajes de Programación” »