Archivo de la etiqueta: Programación

Roles Informáticos y Conceptos de Programación y Bases de Datos

Roles en Proyectos Informáticos

Jefe de Proyecto Informático: El líder responsable de la gestión general de un proyecto informático.

Ingeniero Civil Informático: Dirige la parte operativa de un proyecto informático, gestionando las tendencias y tecnologías.

Ingeniero de Ejecución en Informática: Se encarga de la gestión a nivel intermedio, dirigiendo etapas menores y programando el desarrollo de aplicaciones.

Administrador de Sistemas: Implementa y administra la plataforma de red, configura Seguir leyendo “Roles Informáticos y Conceptos de Programación y Bases de Datos” »

Ingeniería del Software: Analistas, Programación y Bases de Datos

Unidad N° 1: El Profesional de Sistemas de Información

Analista de Sistemas

Un analista de sistemas es el profesional responsable de investigar, planificar, coordinar y recomendar soluciones de software y sistemas para satisfacer las necesidades de una empresa. Debe dominar cuatro habilidades clave: analíticas, técnicas, gerenciales e interpersonales.

Desarrollo de software para interfaces de usuario: una perspectiva de ingeniería

Soporte a la Implementación

Visión de Conjunto

Las herramientas de programación para sistemas interactivos permiten traducir diseños abstractos y principios de usabilidad a un formato ejecutable. Estas herramientas ofrecen diferentes niveles de servicio al programador. Los sistemas de ventanas actúan como un entorno central tanto para el programador como para el usuario, permitiendo una única estación de trabajo para la interacción. Los kits de herramientas proporcionan abstracción, separando Seguir leyendo “Desarrollo de software para interfaces de usuario: una perspectiva de ingeniería” »

Fundamentos de Programación en Java: Variables, Matrices y Operadores

1. Introducción

Los lenguajes estructurados se basan en estructuras de control, bloques de código y subrutinas independientes que soportan recursividad y variables locales. La programación orientada a objetos toma las mejores ideas de la programación estructurada y las combina con nuevos conceptos de organización.

La programación orientada a objetos permite descomponer un programa en grupos relacionados. Cada subgrupo pasa a ser un objeto autocontenido con sus propias instrucciones y datos. Seguir leyendo “Fundamentos de Programación en Java: Variables, Matrices y Operadores” »

Manual de Comandos Batch: Desde lo básico hasta la creación de scripts

Comandos Batch

¿Qué comandos existen en batch?

Existen comandos internos y externos:

  • Comandos internos: Integrados en el sistema (comandos por defecto).
  • Comandos externos: Se descargan y guardan en el sistema (en la carpeta system32).

Lista de comandos internos y su función

Hay más comandos internos ocultos

ASSOC Muestra o modifica las asociaciones de las extensiones de archivos.
AT Planifica comandos y programas para ejecutarse en un equipo.
ATTRIB Muestra o cambia los atributos del archivo.
BREAK Establece Seguir leyendo “Manual de Comandos Batch: Desde lo básico hasta la creación de scripts” »

Programacion: Evolucion, Estilos y Funcionamiento

Lenguaje de Programación

Es el nexo que genera algo, un conjunto de símbolos que cumple una función en particular. Un conjunto de instrucciones que permite la comunicación del programador con el ordenador.

Clasificados según:

  • Estilo o Paradigma de Programación
  • Funcionamiento
  • Desarrollo Histórico o Cronológico

Desarrollo Histórico o Cronológico

1era Generación (Lenguaje Máquina, Lenguaje de Bajo Nivel, Nivel Ensamblador)

2da Generación (Signos y Reglas, Interpreta Lenguaje de Bajo Nivel)

3ra Seguir leyendo “Programacion: Evolucion, Estilos y Funcionamiento” »

Dominando Hojas de Cálculo y Visual Basic 6.0: Conceptos Clave y Desarrollo de Aplicaciones

¿Qué es una Hoja de Cálculo?

Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas, Seguir leyendo “Dominando Hojas de Cálculo y Visual Basic 6.0: Conceptos Clave y Desarrollo de Aplicaciones” »

Introducción a la Ingeniería Informática: Hardware y Software

1. Introducción a la Ingeniería Informática

La informática es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Un ordenador es una máquina capaz de procesar información a gran velocidad, es decir, recibe datos, realiza cálculos y presenta los resultados. A diferencia de las personas, los ordenadores no interpretan la información, solo operan con datos.

El ordenador moderno es un invento relativamente reciente. Las primeras máquinas Seguir leyendo “Introducción a la Ingeniería Informática: Hardware y Software” »

Java Desde Cero

Java desde Cero
Con ésta comienzo una serie de notas sobre Java, especialmente para aquellos que quieren comenzar a
conocerlo y usarlo. Esto se originó en un interés que surgió en algunos de los suscriptores del mailing list de
desarrolladores de web, y que pongo a disposición también del de webmasters.
Seguramente muchos de ustedes sabrán mucho más sobre Java que yo, y les agradeceré todo tipo de
comentarios o correcciones.
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, Seguir leyendo “Java Desde Cero” »

Fundamentos de Lenguajes de Programación: Historia, Tipos y Conceptos Clave

Lenguajes de Programación

Son un conjunto de normas «lingüísticas» que permiten escribir un programa para que sea entendido por la computadora y pueda ser trasladado a computadoras similares para su funcionamiento en otros sistemas. En programación se habla de Lenguajes de Bajo Nivel y Lenguajes de Alto Nivel.

Fortran

El lenguaje FORTRAN forma parte del grupo de lenguajes orientados a procedimientos. Tiene por objeto descargar al programador de la tarea de reducir todos los cálculos y toma de Seguir leyendo “Fundamentos de Lenguajes de Programación: Historia, Tipos y Conceptos Clave” »