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Dominio del Bádminton: Técnicas, Tácticas y Estrategias para el Juego Individual y de Dobles

Técnicas y Tácticas de Bádminton

Golpes

A) Colocación inicial correcta con pierna izquierda adelantada y brazo derecho atrás (jugador diestro). B) Posición de ligera flexión de piernas y brazos. C) Dejar caer el volante (sujetarlo con los dedos pulgar e índice). No lanzarlo hacia arriba. D) Golpear el volante por debajo de la línea de las caderas. E) Movimiento de la raqueta de atrás hacia abajo y arriba (movimiento pendular).

Golpeos:

Propiedades, Transformaciones y Evaluación de Materiales

Alotropía

Propiedad de algunos elementos químicos de presentar diversas estructuras cristalinas bajo diferentes condiciones de presión y temperatura.

Soluciones Sólidas

Aleaciones entre dos o más elementos.

  1. Por sustitución: Los átomos de soluto sustituyen en algunos nudos de la red cristalina a los átomos del metal disolvente.
  2. Por inserción: Los átomos de soluto se insertan en los huecos de la red cristalina del disolvente.

Solidificación

Dos etapas:

  1. Nucleación: Formación de pequeños núcleos Seguir leyendo “Propiedades, Transformaciones y Evaluación de Materiales” »

Dispositivos y Tecnologías de Redes Inalámbricas Locales (WLAN)

Dispositivos en WLAN

Laptops y Estaciones de Trabajo

Los dispositivos más comunes utilizados en las WLAN son las estaciones de trabajo, que incluyen tanto laptops como computadoras de escritorio.

La principal diferencia entre computadoras de escritorio y laptops es que los componentes de una laptop son más pequeños. En lugar de ranuras de expansión, hay ranuras PCMCIA, donde pueden insertarse las NIC inalámbricas, módems, unidades de disco duro y otros dispositivos.

Computadoras Móviles, PDAs Seguir leyendo “Dispositivos y Tecnologías de Redes Inalámbricas Locales (WLAN)” »

Fundamentos de la arquitectura de ordenadores

Arquitectura de un ordenador

El hardware de un ordenador se compone principalmente de:

  • Unidad Central de Proceso (CPU): Procesa datos y controla el funcionamiento de todos los componentes, incluyendo los periféricos. Es el «cerebro» del ordenador, representado físicamente por el microprocesador.
  • Memoria Principal (MP): Almacena datos e instrucciones que la CPU utiliza, así como los datos procesados. También se conoce como RAM.
  • Periféricos de Entrada/Salida: Permiten el intercambio de datos e información Seguir leyendo “Fundamentos de la arquitectura de ordenadores” »

Tutorial de Excel: Hojas de Cálculo y Fórmulas

Introducción a Excel

La barra de título: Contiene el nombre del documento sobre el que se está trabajando. Al crear un libro nuevo, se le asigna un nombre provisional.

La barra de menú: Contiene las operaciones de Excel, agrupadas en menús desplegables.

La barra de herramientas estándar: Contiene iconos para ejecutar las operaciones más habituales.

La barra de formato: Contiene las operaciones más comunes sobre formatos.

La barra de fórmulas: Muestra el contenido de la celda activa (la casilla Seguir leyendo “Tutorial de Excel: Hojas de Cálculo y Fórmulas” »

Compuestos Iónicos: Estructura, Propiedades y Reacciones

Propiedades de los Compuestos Iónicos

Redes Cristalinas

En el enlace iónico, cada ion tiende a rodearse de iones de signo contrario, formando una red cristalina, pero no moléculas individuales.

Punto de Fusión y de Ebullición

Como las fuerzas electrostáticas que mantienen los iones unidos entre sí son relativamente grandes, los compuestos iónicos son siempre sólidos cristalinos a temperatura ambiente. Únicamente a temperaturas elevadas los iones adquieren la energía necesaria para que el Seguir leyendo “Compuestos Iónicos: Estructura, Propiedades y Reacciones” »

Fundamentos de Imagen y Sonido Digital: Formatos, Edición y Características

Diseño Vectorial vs. Diseño por Mapa de Puntos

Diseño vectorial: Son archivos de dibujo que se construyen a partir de formulaciones matemáticas. Aportan diversas ventajas: no pierden calidad al modificar la imagen, los archivos generados tienen un tamaño pequeño y se pueden modificar fácilmente partes del archivo.

Diseño por mapa de puntos: Archivos formados por puntos llamados píxeles. Cuanto mayor sea el número de puntos que forman la cuadrícula, mayor será la calidad de la imagen y Seguir leyendo “Fundamentos de Imagen y Sonido Digital: Formatos, Edición y Características” »

Servicios de Red: Cuestionario y Respuestas Clave

Cuestionario Foro “Servicios de Red”

1. Ejemplos de Software para Streaming y sus Protocolos

Ejemplos de software que transmiten streaming de audio o video y sus protocolos de capa de transporte:

  • icecast: HTTP
  • VLC: UDP, HTTP, RTP, RTSP, MMS y File
  • iTunes: HTTP, UDP
  • Spotify: HTTP, UDP, RTP/S
  • Lastfm: HTTP, UDP
  • YouTube (Flash): (Ver VLC, se omite el protocolo File)

2. Definición de VPN y Protocolos

Una Red Privada Virtual o VPN (Virtual Private Network) es una tecnología de red que permite una extensión Seguir leyendo “Servicios de Red: Cuestionario y Respuestas Clave” »

Clasificación y Análisis de Sistemas de Control Electrónico

Tipos de Sistemas de Control con Realimentación

Los sistemas de control con realimentación se clasifican de diversas maneras:

Según el Método de Análisis y Proyecto

  • Lineales: Modelos idealizados para simplificar el análisis.
  • No lineales: Sistemas físicos reales, más complejos de analizar.
  • Variables en el tiempo: Parámetros cambian significativamente durante la operación.
  • Invariables en el tiempo: Parámetros constantes durante la operación.

Según el Tipo de Señal

Fundamentos de Redes: Componentes, Transmisión y Evolución Tecnológica

Componentes y Funcionamiento de las Redes

Transmisión de Datos

  • Entiende las direcciones IP y la topología de las redes.
  • Las rutas se escogen según las direcciones IP y tablas internas de enrutamiento.
  • Transporte de paquetes.

Componentes de las Redes

Switch de Capa 3

Problemas con el Router:

  • Retardo entre 100 y 200 microsegundos.
  • Retardo no predecible.
  • Transporte de paquetes a 200 kpps (kilo paquetes por segundo).

El Switch de capa 3 es un método de enrutamiento de alta velocidad: