Estrategias de Comunicación y Herramientas para la Gestión de Proyectos de Software

Lineamientos de Comunicación y Seguimiento en Proyectos

Comunicación Efectiva

La evidencia en la comunicación es la acción de argumentar o fundamentar el discurso en hechos reales o reportes creíbles para quien recibe el mensaje.

Por tanto, la búsqueda de los factores que gobiernan la exposición en las comunicaciones persuasivas se ha ampliado al examen de otros motivos fuera de la búsqueda de información consonante y la evitación del material disonante.

Seguimiento del Proyecto

Las labores Seguir leyendo “Estrategias de Comunicación y Herramientas para la Gestión de Proyectos de Software” »

Diagnóstico y Mantenimiento de Sistemas de Gestión del Motor: Sensores y Averías Comunes

Evolución y Componentes del Sistema de Gestión

Un sistema de gestión que controla la alimentación y el encendido simultáneamente. La Unidad de Control (UC) es más precisa para gestionar el motor y puede incorporar una función de autodiagnóstico más completa.

Sensores del Sistema

Los sensores clave que informan a la Unidad de Control son:

Componentes y Arquitectura del PC: Memorias, Almacenamiento y Ensamblaje

Microprocesadores y Fabricantes

Esta sección enumera los principales fabricantes de microprocesadores:

Fabricantes

  • Zilog
  • AMD
  • Harris
  • Siemens
  • Hitachi
  • NEC
  • IBM
  • Motorola

Memoria Principal y Tipos

La memoria almacena datos e instrucciones de forma temporal, de ahí la razón de su nombre, análogo a la biología. Los tipos principales son la ROM y la RAM.

Tipos de Memoria

ROM (Read-Only Memory)
Memoria implementada por el fabricante para el uso del PC. Contiene rutinas del sistema, como la BIOS.
PROM (Programmable Read- Seguir leyendo “Componentes y Arquitectura del PC: Memorias, Almacenamiento y Ensamblaje” »

Fundamentos de Software: Arquitecturas, Licencias y Procesos de Instalación

Tipos de Aplicaciones Informáticas

Toda aplicación está desarrollada para ser ejecutada en una única plataforma o Sistema Operativo (SO).

Clasificación por Ámbito y Función

Conceptos Fundamentales de Física: Propiedades de la Materia, Cambios de Estado y Ley de Hooke

Propiedades de los Sistemas Físicos

Clasificación de las Propiedades

Control de Flujo en Programación: Evitando Código Muerto y Saltos (IrA)

Resumen: Entrega n.º 82 del curso Bases de la Programación Nivel I.

Codificación aprenderaprogramar.com: CU00183A

Reflexiones Finales sobre el Control Directo del Flujo de Programas

No queremos terminar la revisión del control directo del flujo de programas sin algunas consideraciones que estimamos de interés. Buscaremos algunas analogías con la vida real que puedan aportar algo de «visión de conjunto» respecto a qué supone el control directo de flujos.

En primer lugar, pensemos en el alcohol: Seguir leyendo “Control de Flujo en Programación: Evitando Código Muerto y Saltos (IrA)” »

Arquitectura del Procesador: Componentes Clave, Velocidad y Extensiones Multimedia (CPU)

El Procesador: Arquitectura y Funcionamiento

El procesador es el componente principal del ordenador. Dirige y controla todos los componentes, se encarga de llevar a cabo las operaciones matemáticas y lógicas en un corto periodo de tiempo, y además decodifica y ejecuta las instrucciones de los programas cargados en la memoria RAM.

Es un circuito integrado o chip formado por millones de minúsculos elementos electrónicos integrados en una misma placa de silicio. Suelen tener forma de cuadrado o Seguir leyendo “Arquitectura del Procesador: Componentes Clave, Velocidad y Extensiones Multimedia (CPU)” »

Componentes y Funcionamiento de la Placa Base: Chipset, Sockets y Puertos

Introducción a la Placa Base

La placa base, también conocida como placa madre, mainboard o motherboard, es el componente clave de cualquier ordenador, puesto que determina elementos fundamentales de su arquitectura:

Componentes Optoelectrónicos: Funcionamiento de Fototransistores, Optoacopladores y LDR

Fototransistor: Funcionamiento y Aplicaciones

Un fototransistor es, en esencia, lo mismo que un transistor normal, solo que puede trabajar de dos maneras diferentes:

  1. Como un transistor normal con la corriente de base ($I_B$), modo normal.
  2. Como fototransistor, cuando la luz que incide en este elemento hace las veces de corriente de base ($I_L$), (modo de iluminación).

Se pueden utilizar las dos en forma simultánea, aunque el fototransistor se utiliza principalmente con el terminal de la base sin conectar Seguir leyendo “Componentes Optoelectrónicos: Funcionamiento de Fototransistores, Optoacopladores y LDR” »

Todo sobre Roscas: Tipos, Parámetros y Representación en Dibujo Técnico

Definición de Rosca

Una rosca es una ranura helicoidal tallada sobre una superficie cilíndrica.

  • Tornillo: Cuando la rosca va tallada sobre la superficie exterior de un cilindro.
  • Tuerca: Cuando se talla la rosca sobre la superficie interior de un cilindro (en un agujero cilíndrico).

La unión roscada implica un giro acompañado de un desplazamiento a lo largo de un eje.

Aplicaciones de las Roscas

  • Elemento de unión desmontable.
  • Transformación de movimiento.

Parámetros de una Rosca

Perfil

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