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Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa

Generaciones de Computadoras

1° Generación (Bulbos)

Procesamiento mediante bulbos, ingreso de datos por tarjetas perforadas, memoria principal de tambor magnético. Se caracterizaban por su gran tamaño, alto consumo energético, bajas prestaciones, tiempo de ejecución en milisegundos y lenguaje binario.

2° Generación (Transistor)

Uso del transistor, con una disminución del tamaño del 50% respecto a la generación anterior. Utilizaban cintas magnéticas, tuvieron un uso comercial, menor consumo Seguir leyendo “Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa” »

Glosario de Términos de Ingeniería Civil: Guía Completa

Glosario de Términos de Ingeniería Civil

Estructuras

Tornapunta: Estructura diagonal desde la esquina, formada con el tirante y el pendolón con proyección hacia el par o pierna.

Cumbrera: Artista horizontal más alta en la unión entre dos aguas.

Trasplomada: Cara contraria al paramento del plomo.

Tijeral: Entramado que tiene el techo.

Alma: Parte más estrecha en sentido vertical que enlaza los dos cordones de una viga compuesta.

Apoyo: Superficie destinada a sostener otra pieza o parte de una viga. Seguir leyendo “Glosario de Términos de Ingeniería Civil: Guía Completa” »

Arquitectura y Componentes de un Microprocesador

Componentes de un Microprocesador

1. Unidad de Control (UC)

Esta unidad es la encargada de poner en ejecución las instrucciones del programa que se ha de ejecutar. Solo entiende instrucciones en código máquina compuestas de unos y ceros. Después de leer la instrucción, la ejecuta generando las señales pertinentes que envía a todos los componentes del ordenador para que se realicen las tareas necesarias.

Se compone de varias partes (Decodificador, Secuenciador, y varios registros como: el Contador Seguir leyendo “Arquitectura y Componentes de un Microprocesador” »

Arquitectura y Evolución de los Microprocesadores

Registros Internos del Microprocesador

Registros Internos

Celdas de memoria de alta velocidad que permiten a la CPU almacenar datos temporalmente mientras se efectúa alguna operación. Constituyen la memoria interna del procesador.

Registros Visibles al Usuario

Se definen como aquellos que pueden ser referenciados por lenguaje ensamblador o de máquina, con el fin de optimizar el uso de los recursos. Hay 3 categorías:

Introducción a los Sistemas Operativos y su Evolución Histórica

Introducción a los Sistemas Operativos

1. Los sistemas operativos son el software básico del ordenador. Se encargan de gestionar los recursos hardware y permiten la ejecución del software de aplicación.

Interfaz

Es un conjunto de programas que relacionan los niveles para que el usuario pueda acceder al hardware y ejecutar.

Sistema Operativo Multiusuario

Permite a varios usuarios utilizar los recursos de un mismo ordenador desde diferentes ubicaciones.

Sistema Operativo Monousuario

Los recursos hardware Seguir leyendo “Introducción a los Sistemas Operativos y su Evolución Histórica” »

Introducción a la Arquitectura de Computadoras: Hardware y Software

El Ordenador: Elemento Clave de las TIC

Si hay un elemento que define el ámbito de las TIC, es el ordenador. Por eso, es fundamental comprender sus componentes.

¿Qué es un Ordenador?

El ordenador es una máquina electrónica capaz de almacenar información y procesarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Un programa informático es una secuencia de instrucciones escritas para realizar una tarea específica en un ordenador.

Hardware Seguir leyendo “Introducción a la Arquitectura de Computadoras: Hardware y Software” »

Sistemas Operativos Distribuidos (SOD): Arquitectura, Diseño y Protocolos

¿Qué es un SOD?

Es una colección de PC independientes que aparecen ante los usuarios del sistema como una única PC.

¿Cuáles son las desventajas de un SD con respecto a uno centralizado?

  • El software
  • Redes de comunicación
  • La saturación

¿Cuál es la clasificación de los sistemas de cómputo de acuerdo al hardware?

SISD Single Instruction Single Data

SIMD Single Instruction Multiple Data

MISD Multiple Instruction Single Data

MIMD Multiple Instruction Multiple Data

¿Cómo se dividen los MIMD?

Multiprocesadores Seguir leyendo “Sistemas Operativos Distribuidos (SOD): Arquitectura, Diseño y Protocolos” »

Introducción a la Acústica Arquitectónica

Capa Límite Acústica

Pérdida de energía sonora en espacios reducidos: La propagación del sonido en espacios reducidos conlleva una pérdida de energía sonora, principalmente debido a los efectos que se producen en la capa límite acústica. Esta capa, en el aire y a frecuencias audibles, tiene un espesor submilimétrico.

Comportamiento del flujo de gas oscilante:

Materiales Translúcidos en la Construcción: Explorando Opciones Metálicas

Materiales Translúcidos: Productos Diáfanos Semiacabados en Láminas

Introducción a las Láminas Metálicas Translúcidas

Los materiales translúcidos, particularmente las láminas metálicas, ofrecen una combinación única de estética y funcionalidad en la construcción. Estas láminas, con grosores que van desde 0,008 a 3 mm, se someten a procesos como fresado, troquelado y estampado para crear productos semiacabados versátiles.

Consideraciones Estructurales

Debido a su delgado perfil, las láminas Seguir leyendo “Materiales Translúcidos en la Construcción: Explorando Opciones Metálicas” »

Arquitectura y Funcionamiento de un Sistema Operativo

SO

es un conjunto de programas que mediante abstracciones ponen el HW del ordenador, de modo seguro, a disposición del usuario.

Arquitectura

se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador o aquellos que tienen un impacto directo en la ejecución de un programa (CPU, Memoria, E/S, buses).

Memoria