Archivo de la categoría: Ingeniería informática

Conceptos Clave de Ciberseguridad: Protección de Sistemas y Datos

¿Cómo definirías la Seguridad Informática? ¿En qué consiste?

Es el conjunto de mecanismos y servicios que aseguran la integridad y privacidad de la información que los sistemas manejan.

¿Qué tres aspectos debe garantizar la Seguridad Informática?

  • Integridad
  • Disponibilidad
  • Confidencialidad

¿Qué siete dominios deben tenerse en cuenta para afrontar la protección de un entorno informático?

Sistemas Informáticos: Tolerancia a Fallos, Arquitecturas y Seguridad

¿Qué es un sistema? Un conjunto de elementos organizados que interactúan entre sí.

Tolerancia a Fallos

¿Qué significa que un sistema sea tolerante a fallas? Permite a un sistema continuar operando adecuadamente en caso de una falla. Una técnica común es duplicar cada componente del sistema.

Atributos de Confiabilidad

Seguridad Informática, Almacenamiento y Protección de Datos: Conceptos Esenciales

Seguridad de la Información y Legislación

Seguridad Informática

La seguridad informática protege los sistemas de información frente a amenazas internas y externas, garantizando tres pilares fundamentales:

Sistemas Empotrados y Sistemas de Tiempo Real: Características y Funcionamiento

Sistemas Empotrados: Definición y Características

Un sistema empotrado es un sistema informático especialmente diseñado para resolver un problema concreto. Es un sistema con un procesador que no es de propósito general. Un procesador de propósito general está diseñado para realizar tareas muy diferentes (ordenadores personales), por ejemplo: escribir documentos, oír música, etc. Los sistemas empotrados pueden ser independientes (único SE) o estar formados por varios SE. Estos existen en, Seguir leyendo “Sistemas Empotrados y Sistemas de Tiempo Real: Características y Funcionamiento” »

Capas de Red: Enlace de Datos, Transporte y Presentación – Funciones y Protocolos

Capa 2: Capa de Enlace de Datos

La capa de enlace de datos permite la comunicación entre sistemas a través de una red de área extensa (WAN) mediante un protocolo específico. Se encarga de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos, utilizando tramas como unidades de información lógica.

Funciones de la Capa de Enlace de Datos

En el modelo TCP/IP, la capa de enlace de datos corresponde a la segunda capa. Sus principales funciones son:

  1. Iniciación, terminación Seguir leyendo “Capas de Red: Enlace de Datos, Transporte y Presentación – Funciones y Protocolos” »

Explorando Autómatas, Listas, Recursividad, Pilas y Colas en Programación

Autómatas y Control Lógico Programable

El término PLC, de amplia difusión, significa Controlador Lógico Programable. Originalmente se denominaban PCs (Programmable Controllers), pero, con la llegada de las IBM PCs, para evitar confusión, se emplearon definitivamente las siglas PLC.

La definición más apropiada es: Sistema Industrial de Control Automático que trabaja bajo una secuencia almacenada en memoria, de instrucciones lógicas.

Es una máquina electrónica programable capaz de ejecutar Seguir leyendo “Explorando Autómatas, Listas, Recursividad, Pilas y Colas en Programación” »

Definición y Uso de Clases en C++: Conceptos Básicos y Ejemplos

Definición de clases en C++

Desgraciadamente, la división entre interfaz e implementación no es tan limpia en C++ como en el pseudocódigo. Las clases se definen en C++ mediante una construcción class dividida en dos partes: una parte privada (private) que contiene algunos detalles de la implementación, y una parte pública (public) que contiene todo el interfaz.

class NombreClase {
private:
  // implementación de la clase
  // solamente los atributos
public:
  // interfaz de la clase
};

En Seguir leyendo “Definición y Uso de Clases en C++: Conceptos Básicos y Ejemplos” »

Ejercicios Resueltos de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control

Ejercicios de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control

Ejercicio 1: Búsqueda en Arreglo Bidimensional y Conversión a Unidimensional

Este ejercicio aborda los siguientes conceptos:

  • Validación de entrada de datos.
  • Creación y manipulación de arreglos bidimensionales.
  • Generación de números aleatorios.
  • Implementación de métodos con parámetros.
  • Búsqueda de un elemento en un arreglo bidimensional.
  • Conversión de un arreglo bidimensional a uno unidimensional.

Enunciado

  1. Solicite Seguir leyendo “Ejercicios Resueltos de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control” »

Introducción a Sistemas Operativos GNU/Linux: Comandos, Usuarios, Grupos y Máquinas Virtuales

Conceptos Básicos

Una distribución no es otra cosa que una recopilación de programas y ficheros, organizados y preparados para su instalación.

Paquetes. En los sistemas GNU/Linux, los programas que instalamos son conjuntos de paquetes, por lo que al instalar una aplicación lo que hacemos es, en realidad, instalar paquetes.

Formatos de archivos:

  • Archivos fuente
  • Archivos binarios
  • Tarballs
  • Paquetes de Red Hat (RPM)
  • Paquetes de Debian (Deb)

Archivos fuente. Los archivos fuente no son más que código que Seguir leyendo “Introducción a Sistemas Operativos GNU/Linux: Comandos, Usuarios, Grupos y Máquinas Virtuales” »

Tipos de Licencias de Software, Amenazas Informáticas y Gestión de Sistemas

Licencias y Derechos de Autor

  • Licencia: Contrato entre el desarrollador de un software sometido a propiedad intelectual y a derechos de autor y el usuario.
  • Patente: Conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado.
  • Derecho de autor o copyright: Forma de protección proporcionada por las leyes vigentes en la mayoría Seguir leyendo “Tipos de Licencias de Software, Amenazas Informáticas y Gestión de Sistemas” »