Archivo de la categoría: Informática

Dominio de Hojas de Cálculo: Conceptos, Funciones y Operaciones Clave

Hoja de cálculo

Una hoja de cálculo es una aplicación informática que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos. Estos datos se disponen en forma de tablas compuestas por celdas, las cuales son referenciadas mediante columnas (letras) y filas (números). Las hojas de cálculo sirven para realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones, y los resultados pueden presentarse en distintos tipos de gráficos. Llamamos así tanto al programa como al documento que maneja.

La Celda

La celda Seguir leyendo “Dominio de Hojas de Cálculo: Conceptos, Funciones y Operaciones Clave” »

Explorando el Shell de Unix: Intérprete, Scripts y Control de Trabajos

1. Introducción

El shell es un componente de Unix con una doble función:

1.-Intérprete de Órdenes


Me permite comunicar con el sistema operativo; admite las órdenes y las ejecuta. Por defecto hay varios intérpretes de órdenes para que yo elija uno de ellos: sh, bash, csh, ksh,… Cada uno de ellos tiene carácterísticas especiales para una determinada situación.

2.- Lenguaje de Programación


Puedo diseñar programas completos. Los Shell-Scripts son archivos de texto en los que puedo introducir Seguir leyendo “Explorando el Shell de Unix: Intérprete, Scripts y Control de Trabajos” »

Fundamentos de la Programación: Compiladores, Intérpretes y Tipos de Datos

Definición de Algoritmo

La siguiente definición: “Prescripción de un conjunto de pasos lógicos para resolver problemas de un mismo tipo” corresponde a:

A

La Lógica Booleana

C

Un algoritmo

B

Un lenguaje de programación

D

Un programa de computadora

Respuesta ( C )

Concepto de Programa Almacenado

Cuando la secuencia de instrucciones que debe ejecutar una computadora se almacena en la memoria principal, se dice que la computadora está programada internamente y esto es lo que define el concepto de:

A

Lenguaje Seguir leyendo “Fundamentos de la Programación: Compiladores, Intérpretes y Tipos de Datos” »

Programación: Pseudocódigo, Diagramas de Flujo y Lenguajes

Pseudocódigo

Consiste en escribir el programa con un lenguaje intermedio entre el lenguaje natural y los lenguajes de programación. En general, se escribe una «orden» en cada línea. Se utilizan una serie de palabras clave, generalmente en inglés, que suelen coincidir con las estructuras de programación que se repiten en todos los lenguajes. El pseudocódigo permite describir tanto el programa principal como las subrutinas.

Diagramas de Flujo

Es una técnica que se utiliza para describir cualquier Seguir leyendo “Programación: Pseudocódigo, Diagramas de Flujo y Lenguajes” »

Arquitectura y Gestión de Sistemas Operativos: Memoria, Periféricos y Archivos

Direccionamiento de Memoria

La dirección lógica es la dirección del proceso que viene indicada en la tabla de páginas, mientras que la dirección física es la dirección verdadera de memoria RAM que ocupa el proceso.

La transformación de direcciones lógicas en físicas la realiza la MMU (Memory Management Unit).

Segmentación

Técnica similar a la paginación, pero aquí los tamaños de las divisiones de memoria (segmentos) son variables. Los procesos se cargan de forma contigua, ya que el tamaño Seguir leyendo “Arquitectura y Gestión de Sistemas Operativos: Memoria, Periféricos y Archivos” »

Protocolos de Red: DHCP, WINS, FTP, Proxy, SMTP, POP, DNS, IIS y Firewall

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

El Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) es un servicio que permite a las computadoras designar automáticamente determinados parámetros de configuración de red. Las computadoras cliente configuradas a través de DHCP no tienen control sobre los parámetros que reciben del servidor, resultando en un proceso de instalación transparente. Es muy utilizado en LANs domésticas, empresas, redes Wi-Fi, etc.

Los parámetros más comunes que un DHCP asigna Seguir leyendo “Protocolos de Red: DHCP, WINS, FTP, Proxy, SMTP, POP, DNS, IIS y Firewall” »

Codificación Binaria, ASCII, y Arquitectura de Computadoras

Codificación Binaria y ASCII

Codificación Binaria

En informática, la codificación de la información se realiza mediante dos dígitos: 0 y 1, por lo que se la conoce como codificación binaria. La razón de utilizar solo dos dígitos se debe a que todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados únicos: activado/desactivado; abierto/cerrado; pasa corriente/no pasa corriente, etc. La codificación binaria está basada en el sistema de numeración binario, que emplea los dígitos Seguir leyendo “Codificación Binaria, ASCII, y Arquitectura de Computadoras” »

Descripción del Microcontrolador PIC

Microcontrolador PIC de 18 Pines

Distribución de Pines

  • Puerto A (5 pines)
  • Puerto B (8 pines)
  • MCLR: Master Clear (Reinicio).
    • PoR (Power on Reset o Reset en Frío): Se activa al alimentar el pin MCLR, borrando la memoria RAM.
    • Reset en Caliente (0 lógico en el pin): No borra la memoria RAM.
  • VSS / VDD: Alimentación y conexión a tierra.
  • Oscilador: Determina la velocidad de trabajo del microcontrolador. Cada cuatro ciclos de reloj se ejecuta una instrucción.

Comandos esenciales y estructura del registro en Windows

Administración de equipos y herramientas del sistema

compmgmt.msc Da acceso a la Administración de equipos. Desde esta consola se accede también a las siguientes 9 consolas de esta lista: ciadv.msc (Servicio de indexado, que acelera las búsquedas en el disco duro), wmimgmt.msc (Configura y controla el Windows Management Instrumentation – WMI), services.msc (Administrador de servicios locales), diskmgmt.msc (Administrador de discos duros), dfrg.msc (Desfragmentador del disco duro), ntmsmgr.msc Seguir leyendo “Comandos esenciales y estructura del registro en Windows” »

Componentes Esenciales del Hardware de una Computadora

CPU (Unidad Central de Procesamiento)

La CPU es el sistema elemental y electrónico de la computadora. Está formada básicamente por el microprocesador y la RAM. El microprocesador es el dispositivo electrónico que se encarga de ejecutar y controlar la ejecución de los pasos que contiene un programa. La RAM le sirve como dispositivo de almacenamiento para guardar las instrucciones y los datos de la ejecución del programa. La comunicación entre el microprocesador y la RAM se realiza a través Seguir leyendo “Componentes Esenciales del Hardware de una Computadora” »