Archivo de la categoría: Informática de servicios

Hardware Multimedia: Guía completa de dispositivos y componentes

Hardware Multimedia

Introducción al Hardware Multimedia

Los desarrolladores multimedia a menudo prefieren Apple Macintosh para el manejo de sonido y edición de video, a pesar de la gran base de PCs con Windows.

Dispositivos de Entrada/Salida

Dispositivos de Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento externo, que pueden estar dentro de la unidad central del ordenador, se encuentran fuera de la placa de circuitos principal. Almacenan datos en forma de cargas sobre un medio magnéticamente sensible, Seguir leyendo “Hardware Multimedia: Guía completa de dispositivos y componentes” »

Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa

Generaciones de Computadoras

1° Generación (Bulbos)

Procesamiento mediante bulbos, ingreso de datos por tarjetas perforadas, memoria principal de tambor magnético. Se caracterizaban por su gran tamaño, alto consumo energético, bajas prestaciones, tiempo de ejecución en milisegundos y lenguaje binario.

2° Generación (Transistor)

Uso del transistor, con una disminución del tamaño del 50% respecto a la generación anterior. Utilizaban cintas magnéticas, tuvieron un uso comercial, menor consumo Seguir leyendo “Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa” »

Guía Completa de Periféricos de Salida y Entrada-Salida

Periféricos de salida: Al hablar de periféricos de salida, estamos refiriéndonos a componentes del ordenador que presentan procesos o resultados llevados a cabo por el mismo. Vista y oído ya han ganado la batalla; tacto, olfato y gusto son objetivos ahora de lo que se conoce como tecnología sensorial en busca de nuevas aplicaciones y formas de negocio.

Periféricos de salida visual

La visión es el sentido que mayor información aporta al ser humano. El monitor se considera hoy día un periférico Seguir leyendo “Guía Completa de Periféricos de Salida y Entrada-Salida” »

Informática: Conceptos básicos, hardware, software y evolución

Informática

Definición

La informática (término creado en Francia en 1962 a partir de la contracción de las palabras información y automática) es la ciencia que estudia los métodos, procesos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Computadoras

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos mediante un conjunto de instrucciones llamado programa.

Tipos de computadoras

Comunicación entre Procesos y Gestión de Memoria en Sistemas Operativos

Comunicación entre Procesos

Los procesos necesitan comunicarse entre sí para coordinar sus acciones y compartir información.

Condiciones de Competencia

Las condiciones de competencia surgen cuando dos o más procesos comparten recursos como la memoria o archivos.

Variables Compartidas:

  • Out: Apunta al siguiente archivo por imprimir.
  • In: Apunta a la siguiente ranura libre del spool.

Concepto: Se presenta cuando dos o más procesos intentan acceder y modificar un mismo recurso simultáneamente.

Nota: Si Seguir leyendo “Comunicación entre Procesos y Gestión de Memoria en Sistemas Operativos” »

El Universo: Del Big Bang a la Tierra, un Viaje por el Cosmos

B1 – Resumen

DE QUÉ ESTÁ HECHO UN ORDENADOR Y QUÉ HAGO PARA QUE FUNCIONE

Para empezar, nos introducimos de lleno en las partes de un ordenador: qué nombre tienen, qué son y para qué sirven. Nos centraremos en diez. Todas ellas constituyen la parte física del ordenador o hardware. La otra parte importante es el software o conjunto de programas (Sistema operativo y programas de aplicación) que permiten que el ordenador funcione.

1) Microprocesador:

Es una pieza con millones de circuitos. Lee datos Seguir leyendo “El Universo: Del Big Bang a la Tierra, un Viaje por el Cosmos” »

Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses

Arquitectura de Computadoras

Introducción

¿Cómo se llama el esquema en que están basados los sistemas actuales? Von Neumann. ¿Cuál es el elemento del hardware que procesa la información? El procesador.

Controladores

¿Para qué sirven los controladores y dónde están situados? Permiten que el sistema operativo reconozca y utilice los dispositivos. Se encargan de la instalación, el control y la ejecución de las funciones de los dispositivos. Están situados en el hardware del ordenador.

Unidad Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses” »

Guía Completa sobre Componentes de una Computadora

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN

EL COMPUTADOR

DEFINICIÓN DE SUS COMPONENTES

MONITOR

TECLADO

RATÓN (MOUSE)

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

TÉRMINOS ASOCIADOS Y SUSTITUCIONES CON CADA UNO DE ESTOS ELEMENTOS:

IMPRESORA

ESCÁNER

ALTAVOCES

REGULADOR DE VOLTAJE

DISCO DURO

CONCLUSIÓN

BIBLIOGRAFÍA

INTRODUCCIÓN

Las computadoras se encuentran por donde quiera y hasta en lugares que no pueden verse. Las computadoras facturan nuestros alimentos, despachan nuestro combustible, le entregan dinero en el cajero automático, encienden y apagan Seguir leyendo “Guía Completa sobre Componentes de una Computadora” »

Redes de computadoras: Conceptos y protocolos

1. Splitter

Un splitter es un aparato para separar señales que consta de dos filtros:

  • Filtro paso bajo: Deja pasar las señales de baja frecuencia (la voz).
  • Filtro paso alto: Deja pasar las señales de alta frecuencia (los datos).

2. Comunicaciones Móviles Vía Radio

  • VSAT: Vía satélite
  • LMDS: Servicio de Distribución Local Multipunto
  • VMTS: Sistema de Telefonía Móvil Universal
  • WiMAX: Redes Metropolitanas Inalámbricas

3. Aspectos de la Pasarela de Interconexión

Introducción a los Sistemas Operativos: Historia, Tipos y Estructura

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Dispositivos Físicos

Circuitos integrados, cables, fuente de alimentación y otros dispositivos similares. La construcción y funcionamiento de estos dispositivos es competencia de los ingenieros electrónicos.

Microarquitectura

Nivel en el cual los dispositivos físicos se agrupan formando unidades funcionales, controlando el ciclo del reloj, los registros de datos internos de la CPU y la ruta que siguen estos.

Lenguaje Máquina

Contiene entre 50 y 300 instrucciones para mover datos dentro de la máquina, Seguir leyendo “Introducción a los Sistemas Operativos: Historia, Tipos y Estructura” »