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Fundamentos de Algoritmos y Seudocódigo para Programación

Algoritmos

¿Qué es un algoritmo?

Es el momento de realizar el algoritmo que resolverá el problema.

En esta unidad, vamos a explicarles qué es un algoritmo, sus características y componentes.


Comenzamos con el siguiente algoritmo de ejemplo. Te proponemos un desafío: leé detenidamente el siguiente algoritmo. ¿Podés darte cuenta qué es lo que hace? ¡Seguramente que sí! Ponete a prueba:

SEUDOCÓDIGO

VARIABLES
    NOTA1, NOTA2, NOTA3: ENTERO
    PROMEDIO: REAL

INICIO
    Mostrar ("Ingrese Seguir leyendo “Fundamentos de Algoritmos y Seudocódigo para Programación” »

Conceptos Fundamentales de Programación: Algoritmos, Estructuras y Tipos de Datos

Repaso de Conceptos Esenciales en Programación y Lógica Algorítmica

A continuación, se presentan preguntas y respuestas clave sobre terminología, métodos de solución de problemas y estructuras algorítmicas.

Definiciones y Terminología Básica

Algoritmos, programación y funciones de Excel: conceptos, operadores y Karel

Algoritmos

Algoritmos: Conjunto de instrucciones para resolver un problema o ejecutar una tarea. También se define como el conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la resolución de un problema.

Propiedades de un algoritmo

Conceptos Clave de Programación: Verdadero o Falso en Estructuras de Control y POO

Conceptos Clave de Programación

1. La instrucción «Si…Entonces»: Se ejecuta al menos obligatoriamente una vez.

Falso

2. La instrucción «Si…Entonces»: Se ejecuta en función del valor de una variable.

Verdadero

3. La instrucción «Si…Entonces»: Es ideal para múltiples anidamientos.

Falso

4. La instrucción «Según»: Es ideal para sustituir anidamientos de la instrucción «Si…Entonces».

Verdadero

5. La instrucción «Mientras»: Puede presentar problemas de bloqueo del ordenador si el programador Seguir leyendo “Conceptos Clave de Programación: Verdadero o Falso en Estructuras de Control y POO” »

Técnicas Avanzadas de Programación de Interfaces Gráficas y Principios de Usabilidad UX

Programación de Interfaces Gráficas y Usabilidad

I. Desarrollo de Componentes y Eventos en Interfaces Gráficas

1. Personalización de Componentes y Diseño (Layout)

Ejercicios Prácticos de PHP: Control de Flujo, Bucles y Funciones Esenciales

Ejercicios de Control de Flujo en PHP

A continuación, se presentan diversos ejercicios prácticos que demuestran el uso de estructuras condicionales (if/else y switch) para la toma de decisiones en PHP.

1. Estructuras Condicionales (If/Else y Switch)

1. Determinar si un número es par o impar

Script que determina si el número introducido es par o impar utilizando el operador módulo (%).

$num = 2;
if ($num % 2 == 0) {
    echo "El número $num es PAR.";
} else {
    echo "El número $num es IMPAR." Seguir leyendo “Ejercicios Prácticos de PHP: Control de Flujo, Bucles y Funciones Esenciales” »

Conceptos Fundamentales de Programación en C y C++: Verdad o Falsedad

Conceptos Fundamentales de Programación en C y C++

A continuación, se presenta una colección de afirmaciones sobre programación en C y C++, manejo de memoria, estructuras de datos y comunicación por sockets. Se indica si cada afirmación es Verdadera (V) o Falsa (F).

1. Arrays, Punteros y Memoria

  1. Sea el vector de enteros int v[5]. Para almacenar en la última posición del vector el valor 100, ¿es correcto poner v[5] = 100;? F (La última posición válida es v[4]).
  2. Para crear una cadena de caracteres Seguir leyendo “Conceptos Fundamentales de Programación en C y C++: Verdad o Falsedad” »

Conceptos Clave en Ingeniería de Software: Desde el Algoritmo hasta la Ejecución

Introducción a la Programación y Conceptos Fundamentales

En el proceso de resolución de problemas técnicos, el ser humano ha creado una herramienta increíble: el ordenador. Una persona detecta un problema, lo analiza y, si es posible, obtiene un algoritmo que le permite solucionarlo. El ordenador es una herramienta capaz de llevar adelante esa tarea, siguiendo algoritmos.

Definiciones Clave en Programación

Fundamentos de la Programación y Seguridad Informática

Evolución Histórica de los Lenguajes de Programación

La clasificación general de los lenguajes de programación atiende a su evolución histórica:

Primera Generación: Lenguaje Máquina

Los primeros ordenadores se programaban directamente en código binario, utilizando secuencias de ceros y unos.

Segunda Generación: Lenguaje Ensamblador

Este lenguaje utiliza un traductor para convertir cada instrucción a su equivalente en lenguaje máquina, ofreciendo una abstracción mínima.

Tercera Generación: Seguir leyendo “Fundamentos de la Programación y Seguridad Informática” »

Fundamentos de Datos y Algoritmos: Procesamiento y Estructuras Clave

Introducción a los Fundamentos de Datos y Algoritmos

Los datos, por sí solos, no tienen significado alguno. Para ser comprensibles, deben presentarse de forma utilizable bajo un contexto que les aporte valor y los haga relevantes. Solo cuando estos se organizan y procesan de manera adecuada es que adquieren significado.

La Información: Transformación de Datos

La información es vista como un mensaje constituido por un conjunto organizado y estructurado de datos, resultado de transformarlos en algo Seguir leyendo “Fundamentos de Datos y Algoritmos: Procesamiento y Estructuras Clave” »