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Fundamentos de Datos y Algoritmos: Procesamiento y Estructuras Clave

Introducción a los Fundamentos de Datos y Algoritmos

Los datos, por sí solos, no tienen significado alguno. Para ser comprensibles, deben presentarse de forma utilizable bajo un contexto que les aporte valor y los haga relevantes. Solo cuando estos se organizan y procesan de manera adecuada es que adquieren significado.

La Información: Transformación de Datos

La información es vista como un mensaje constituido por un conjunto organizado y estructurado de datos, resultado de transformarlos en algo Seguir leyendo “Fundamentos de Datos y Algoritmos: Procesamiento y Estructuras Clave” »

Fundamentos de Visual Basic: Objetos, Eventos y Paradigmas

Visual Basic: Ambiente gráfico destinado a desarrollar aplicaciones las cuales se basan en eventos y son manejadas por los mismos.

Conceptos Clave

Objeto: Módulo autocontenido (se encuentra en él mismo sin necesidad de recurrir a contenidos externos) creado por Visual Basic y puede ser un formulario (ventana), un menú o un control. Cada objeto es un ejemplar de una clase. Cada objeto es responsable de una tarea. Cada objeto tiene características y comportamientos que lo diferencian de los demás Seguir leyendo “Fundamentos de Visual Basic: Objetos, Eventos y Paradigmas” »

Conceptos Esenciales del Desarrollo de Software y Programación Informática

¿Qué es un Programa Informático?

Un programa informático es un conjunto de instrucciones, escritas en un lenguaje de programación, diseñado para que el ordenador pueda interpretarlo y ejecutar tareas específicas.

Ciclo de Vida del Software: Fases Esenciales para la Creación de Programas

Para crear un programa informático de manera estructurada y eficiente, se siguen diferentes fases de desarrollo, conocidas como el Ciclo de Vida del Software. Estas fases aseguran la calidad y el correcto funcionamiento Seguir leyendo “Conceptos Esenciales del Desarrollo de Software y Programación Informática” »

Ejercicios Resueltos y Conceptos Clave de Programación y Sistemas Numéricos

Ejercicios Prácticos de Programación

Cálculos Financieros y de Negocios

  1. Cálculo de Intereses Mensuales: Se desea invertir capital en un banco. ¿Cuánto dinero se ganará al mes si el interés es del 2% mensual?
  2. Cálculo de Comisiones y Sueldo Total: Un vendedor recibe un sueldo base y un 10% de comisión de sus ventas. ¿Cuánto dinero obtiene de comisiones por 3 ventas mensuales? ¿Cuál es el sueldo total (base y comisiones)?
  3. Reinversión de Intereses: ¿Cuántos intereses genera un capital? Seguir leyendo “Ejercicios Resueltos y Conceptos Clave de Programación y Sistemas Numéricos” »

Ejercicios Resueltos de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control

Ejercicios de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control

Ejercicio 1: Búsqueda en Arreglo Bidimensional y Conversión a Unidimensional

Este ejercicio aborda los siguientes conceptos:

  • Validación de entrada de datos.
  • Creación y manipulación de arreglos bidimensionales.
  • Generación de números aleatorios.
  • Implementación de métodos con parámetros.
  • Búsqueda de un elemento en un arreglo bidimensional.
  • Conversión de un arreglo bidimensional a uno unidimensional.

Enunciado

  1. Solicite Seguir leyendo “Ejercicios Resueltos de Programación en Java: Arreglos, Métodos y Estructuras de Control” »

Ejercicios resueltos en Visual Basic: Operaciones básicas y estructuras de control

Ejercicio 1: Cálculo de promedio ponderado y determinación de estado académico

Calcular el promedio de notas correspondiente a cuatro calificaciones que podría ingresar un alumno con la siguiente ponderación: 10%, 20%, 30%, 40%. Luego, imprimir por pantalla el valor del promedio y su situación, siendo el promedio mayor o igual a 4,0 «Aprobado», de lo contrario, «Reprobado».

Sub Ejercicio1()

    
        Dim n1, n2, n3, n4, p As Double

        'Validación de cada nota
        Do
            Seguir leyendo “Ejercicios resueltos en Visual Basic: Operaciones básicas y estructuras de control” »

Desarrollo de Programas y Algoritmos: Fases, Representación y Estructuras de Control

Fases de creación de un programa

El proceso de resolución de problemas en un ordenador conduce a la escritura de un programa y su ejecución. Las fases en el desarrollo de un programa pueden resumirse de la siguiente forma:

  1. Analizar el problema: consiste en conocer perfectamente en qué consiste y qué resultados se desean obtener.
  2. Planificación de la resolución del problema, dividiéndolo, si es complicado, en una secuencia de etapas más simples. Esta fase se lleva a cabo EN UN PAPEL, estableciendo Seguir leyendo “Desarrollo de Programas y Algoritmos: Fases, Representación y Estructuras de Control” »