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Balance Hidrológico y Composición Atmosférica: Factores Clave del Clima

El Balance Hidrológico

El balance hidrológico se basa en el principio de conservación de la masa del agua en nuestro planeta. Aunque en su totalidad incluiría toda el agua existente (océanos, ríos, aguas subterráneas, etc.), en hidrología se limita a las fases no gaseosas en una zona y periodo de tiempo determinados.

Si aislamos un sistema, las entradas de agua menos las salidas equivalen al ritmo de cambio de almacenamiento:

I – O = dS/dt

Es decir, las entradas de agua menos las salidas son Seguir leyendo “Balance Hidrológico y Composición Atmosférica: Factores Clave del Clima” »

Componentes y Técnicas Clave en Cromatografía Líquida de Alta Resolución (HPLC)

Elementos del Sistema HPLC

  • Frascos de reserva de disolventes
  • Módulo de inyección (manual o automático)
  • Columna precedida de la precolumna
  • Módulo de bombas
  • Desgasificador en línea (opcional)
  • Termostatizador de columnas (opcional)
  • Tubos y piezas de conexión
  • Detector
  • Sistema de adquisición y tratamiento de datos

Válvula de 6 Vías

Los puertos se conectan por parejas: 1-2, 3-4, 5-6 en una posición y 2-3, 4-5, 6-1 en la otra.

Inyección Manual

Dos puertos están conectados mediante un tubo de acero de volumen Seguir leyendo “Componentes y Técnicas Clave en Cromatografía Líquida de Alta Resolución (HPLC)” »

Reglamento y Fundamentos del Balonmano, Bádminton y Fútbol Sala

Balonmano

Terreno de juego

El terreno de juego es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas, líneas de gol (entre los dos postes de la portería). La línea exterior de portería se encuentra a ambos lados de la portería. Las porterías estarán firmemente fijadas al suelo y tienen una altura interior de 2 metros y 3 metros de ancho. Las líneas del terreno Seguir leyendo “Reglamento y Fundamentos del Balonmano, Bádminton y Fútbol Sala” »

Explorando los Materiales Plásticos, Microprocesadores y Componentes de Ordenador

Los plásticos son materiales formados por polímeros constituidos por cadenas de átomos que contienen carbono.

Tipos de Plásticos

Naturales: se obtienen directamente de materias primas vegetales o animales.

Sintéticos: se elaboran a partir de compuestos derivados del petróleo, el gas natural o el carbón. La transformación industrial de estos materiales se denomina polimerización.

Clasificación según su comportamiento térmico

Termoplásticos: se obtienen de compuestos derivados del petróleo. Seguir leyendo “Explorando los Materiales Plásticos, Microprocesadores y Componentes de Ordenador” »

Estrategias de Calidad de Servicio (QoS) en Redes de Datos

Calidad de Servicio en Redes de Datos

La mayoría de las redes de datos han sido diseñadas como sistemas del tipo “mejor esfuerzo” y brindan tratamientos similares a cualquier tipo de tráfico. El tráfico de paquetes experimenta en este tipo de redes diversos tipos de degradaciones, incluyendo pérdida de paquetes y demoras fijas y variables. Se ha visto, en secciones anteriores, como estos factores introducen degradaciones en la calidad percibida de los servicios multimedia (de voz y video) Seguir leyendo “Estrategias de Calidad de Servicio (QoS) en Redes de Datos” »

Explorando Autómatas, Listas, Recursividad, Pilas y Colas en Programación

Autómatas y Control Lógico Programable

El término PLC, de amplia difusión, significa Controlador Lógico Programable. Originalmente se denominaban PCs (Programmable Controllers), pero, con la llegada de las IBM PCs, para evitar confusión, se emplearon definitivamente las siglas PLC.

La definición más apropiada es: Sistema Industrial de Control Automático que trabaja bajo una secuencia almacenada en memoria, de instrucciones lógicas.

Es una máquina electrónica programable capaz de ejecutar Seguir leyendo “Explorando Autómatas, Listas, Recursividad, Pilas y Colas en Programación” »

Definición y Uso de Clases en C++: Conceptos Básicos y Ejemplos

Definición de clases en C++

Desgraciadamente, la división entre interfaz e implementación no es tan limpia en C++ como en el pseudocódigo. Las clases se definen en C++ mediante una construcción class dividida en dos partes: una parte privada (private) que contiene algunos detalles de la implementación, y una parte pública (public) que contiene todo el interfaz.

class NombreClase {
private:
  // implementación de la clase
  // solamente los atributos
public:
  // interfaz de la clase
};

En Seguir leyendo “Definición y Uso de Clases en C++: Conceptos Básicos y Ejemplos” »

Análisis de Problemas y Soluciones en Modelos Econométricos: Sesgos, Multicolinealidad y Cambio Estructural

¿Cuál de las siguientes circunstancias puede provocar sesgos en el estimador MCO? Omisión de variables relevantes.

¿Cuál de los siguientes síntomas NO es propio de la existencia de multicolinealidad próxima o imperfecta en el modelo? Coeficiente de determinación lineal corregido bajo.

¿Cuáles de las siguientes afirmaciones referidas al problema de la multicolinealidad en los datos de un modelo econométrico NO es cierta? La presencia en un modelo estimado de multicolinealidad no desvirtúa Seguir leyendo “Análisis de Problemas y Soluciones en Modelos Econométricos: Sesgos, Multicolinealidad y Cambio Estructural” »

Electrólisis: Fundamentos, Construcción de Voltámetro y Pila de Daniell

Electrólisis: Conceptos y Aplicaciones

Fundamentos de la Electrólisis

La electrólisis se define como la electrodeposición de los iones presentes en un electrolito cuando una corriente eléctrica lo atraviesa.

En el laboratorio, el fenómeno de la electrólisis se puede verificar en un dispositivo adecuado llamado voltámetro.

Voltámetro: Puede estar constituido por un recipiente de material aislante (vidrio, plástico, telgopor, etc.) con una capacidad de aproximadamente 300 cm3.

Construcción del Seguir leyendo “Electrólisis: Fundamentos, Construcción de Voltámetro y Pila de Daniell” »

Metalurgia: Propiedades, Estructura y Clasificación de Aleaciones

Metalurgia: Ciencia y Aplicación de Materiales Metálicos

La metalurgia es el arte y la ciencia que se ocupan de la preparación y aplicación de los materiales metálicos. Se reconocen tres ramas distintas de la metalurgia: química, física y mecánica.