Archivo de la categoría: Ingeniería informática

Ingeniería Informática en Producción Audiovisual: Digitalización, Compresión y Control de Calidad

1. Digitalización de imágenes

  • Cuanto más muestras se tomen, mayor será la calidad de la imagen.
  • Podemos tomar menos muestras de la señal de color que de luminancia.
  • No es necesario digitalizar las señales de sincronismos.
  • La frecuencia de muestreo será mayor del doble de la máxima frecuencia a digitalizar.

Norma CCIR 601

  • Línea activa digital
    • 53,33 microsegundos.
    • 720 muestras.
  • Muestreo en componentes
    • Y = 13,5 MHz
    • CR= 6,75 MHz
    • CB= 6,75 MHz

Tipos de codificación

  • 4:2:2
  • 4:1:1
  • 4:2:0
  • 4:4:4

2. Formación de Seguir leyendo “Ingeniería Informática en Producción Audiovisual: Digitalización, Compresión y Control de Calidad” »

Memorias ROM y RAM: Tipos, Funcionamiento y Evolución Histórica

Tipos de Memoria ROM

Las memorias de solo lectura (Read Only Memory, ROM), se clasifican principalmente en cuatro tipos:

  • ROM: Memorias que solo se pueden leer. La información es grabada por el fabricante y no se puede modificar.
  • PROM (Programmable ROM): Memorias que se pueden programar o grabar una sola vez por el usuario.
  • EPROM (Erasable Programmable ROM): Memorias que pueden programarse, escribirse y, posteriormente, borrarse o limpiarse para poder volver a escribirse. El borrado se realiza mediante Seguir leyendo “Memorias ROM y RAM: Tipos, Funcionamiento y Evolución Histórica” »

Memoria Asociativa y Segmentación: Optimización del Rendimiento en Sistemas Operativos

Memoria Asociativa: Optimización de la Traducción de Direcciones

La memoria asociativa se fundamenta en el principio de localidad, el cual indica que la mayoría de los programas tienden a referenciar un porcentaje pequeño de sus páginas durante períodos prolongados. Basándose en este principio, se dota a los computadores de un dispositivo de hardware que asocia direcciones virtuales con direcciones reales (físicas) sin necesidad de consultar la tabla de páginas.

Conceptos Fundamentales de Informática, Sistemas Operativos y Programación

Conceptos Fundamentales de Informática

Informática: Estudia el tratamiento automático y racional de la información.

Aplicación informática: Conjunto de programas diseñados con una finalidad determinada.

Computadora: Dispositivo capaz de procesar datos de entrada de acuerdo a un conjunto de instrucciones lógicas y aritméticas, generando la información resultante que será proporcionada a través de un medio de salida.

Conceptos Clave

Guía Esencial de RAM, Fuentes, Procesadores y Gráficas para PC

Componentes Esenciales de un PC: RAM, Fuentes, Procesadores y Gráficas

Memoria RAM

RAM:

F3-12800CL9D-8GBRL

DDR3-1600 PC3-12800 4GBX2

XMP CL9-9-9-24 1.5v

TIPO RAM: DDR3 (8 giros)

FRECUENCIA REAL: 1600/8=200MHz

FRECUENCIA EFECTIVA: 1600MHz

INDICE PC: 1600*8=PC3 12800MB/s

TRANSFERENCIA: 12800MB/s

LATENCIA: CL9

-RAM ESTATICA: Se usa para cache y registros, rápida y es cara

-RAM DINAMICA: Lenta y aguanta menos.

-DIFERENCIA ENTRE DD3 Y DD4: La ddr3 tiene 8 transferencias por ciclos y la dd4 tiene 16

El INDICE PC Seguir leyendo “Guía Esencial de RAM, Fuentes, Procesadores y Gráficas para PC” »

Arquitecturas de Memoria Compartida y Distribuida: Coherencia Caché y Programación MMD

Arquitecturas de Memoria Compartida y Distribuida

Memoria Compartida

Arquitectura de Computadoras: Desde Algoritmos hasta Sistemas Operativos

Fundamentos de la Programación y Arquitectura de Computadoras

Algoritmos: La Base de la Programación

Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de instrucciones que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos. El proceso típico es:

  1. Planteamiento del Problema
  2. Desarrollo del Algoritmo
  3. Ejecución del Algoritmo
  4. Obtención del Resultado

Lenguajes de Programación: Comunicación con la Máquina

Los lenguajes de programación permiten a los humanos comunicarse con las computadoras. Existen Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Desde Algoritmos hasta Sistemas Operativos” »

Compresión de Vídeo: Técnicas, Estándares y Evolución (MPEG)

Fundamentos de la Compresión de Vídeo y Estándares MPEG

Secuencia de Procesamiento de Imágenes

  • Secuencia Original (Or.) -> Separación de imágenes -> Nueva imagen -> Estimación de movimiento (imagen (n-r)) -> Actualización de imagen de referencia – Imagen Descompuesta.

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Transformación – Cuantificación – Reconstrucción – Transformación Inversa | Imagen de predicción |

| MEMORIA |

Estimación de Movimiento en Televisión Digital (TDV)

La estimación de movimiento es uno de Seguir leyendo “Compresión de Vídeo: Técnicas, Estándares y Evolución (MPEG)” »

Estructuras de Datos y Operaciones en Sistemas de Información Geográfica (SIG)

1) Estructura arco-nodo: El elemento fundamental es el arco, donde el arco es una sucesión de líneas y segmentos que comienza en un nodo y termina en otro. Los nodos se marcan donde se produce la intersección entre líneas o donde una línea termina. Es la estructura más característica de los SIG vectoriales. En ella se especifican: las líneas que están conectadas, los segmentos que delimitan un polígono y los polígonos que son contiguos. La estructura arco-nodo define la topología partiendo Seguir leyendo “Estructuras de Datos y Operaciones en Sistemas de Información Geográfica (SIG)” »

Conceptos Clave y Evolución de los Microprocesadores: Preguntas y Respuestas

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores

A continuación, se presenta una serie de afirmaciones sobre conceptos clave en la arquitectura de computadores. Se ha corregido la ortografía, gramática y se ha optimizado el contenido para mayor claridad.