Archivo de la categoría: Ingeniería informática

Arquitectura de Hardware: Componentes, Funcionamiento y Memoria

TEMA 4: ARQUITECTURA DE HARDWARE

Componentes de hardware:

  • Placa base: Circuito donde se conectan todos los componentes
  • Un ventilador y disipador de calor (para la CPU)
  • MEMORIA RAM. Son unas targetas insertadas en las ranuras
  • Fuente de alimentación
  • Cables (hay diversos tipos)
  • Disco sólido (SSD) o disco duro (HDD)
  • Unidad DVD
  • Targeta gráfica y targeta de sonido Pueden estar integradas en la placa base.

Estructura y funcionamiento general:

Controladores (drivers) necesarios para que funcionen el hardware.

Arquitectura Seguir leyendo “Arquitectura de Hardware: Componentes, Funcionamiento y Memoria” »

Comandos y funciones básicas de un sistema operativo

Archivos y directorios:

  • man → muestra manual del comando
  • –help → da una ayuda de los comandos
  • ls → lista de archivos y directorios
  • sort → ordena alfabéticamente
  • cd → cambio de directorio
  • pwd → ruta al directorio actual
  • tree → muestra la estructura de directorios
  • mkdir → crea un directorio
  • rmdir → borra directorios (vacíos)
  • rm -r → borra directorios no vacíos
  • cp → copiar
  • rm → borra archivos
  • mv → mueve o renombra archivos y directorios
  • cat → ver el contenido
  • more | less → ver el Seguir leyendo “Comandos y funciones básicas de un sistema operativo” »

Entornos gráficos, enlaces, tuberías y ficheros de configuración en Linux

Entornos gráficos:


Gnome, KDE, Xfce, LXQt, MATE, Cinnamon

Enlace duro:


Los cambios en el enlace se harán automáticamente en el original y viceversa, si se elimina uno el otro seguirá funcionando con su información intacta, esto pasa porque comparten el mismo i-nodo

Enlace simbólico:


Es un acceso directo a un fichero desde otra ubicación, este enlace solo guarda la información de la ubicación del fichero, si se elimina el fichero original el enlace quedaría inutilizado.

Tuberías:


Se utilizan Seguir leyendo “Entornos gráficos, enlaces, tuberías y ficheros de configuración en Linux” »

Arquitectura de un Computador

Tema 2

Introducción

¿Qué es un computador?

Un computador es una máquina que procesa información de forma automática.

¿Quién es Von Neumann?

Von Neumann es una persona que estableció la arquitectura básica de los computadores digitales en 1945.

¿El modelo de arquitectura de Von Neumann en cuántos elementos se compone y cuáles son?

El modelo de arquitectura de Von Neumann se compone de 4 elementos:

Problemas y soluciones en una red de comunicación

Problemas y soluciones en una red de comunicación

Podemos encontrar algunos problemas en una red de comunicación como por ejemplo los bloqueos, que son un conjunto de paquetes que agota los recursos para seguir adelante y se queda parado para siempre. Para solucionar esto utilizaremos topologías o estrategias de encaminamiento que no generen bloqueos. Las más utilizadas son: encaminamiento estático y canales virtuales. Si utilizamos un encadenamiento dinámico podemos solucionar este problema Seguir leyendo “Problemas y soluciones en una red de comunicación” »

De que se encarga el nivel ejecutivo de un sistema operativo

Proceso: –


En un sistema multiprogramado o de tiempo compartido, un proceso es la imagen en memoria de un programa, junto con la información relacionada con el estado de su ejecución. –Un programa en ejecución. –Una instancia de un programa ejecutándose en un computador.  –La entidad que se puede asignar o ejecutar en un procesador. –Una unidad de actividad caracterizada por un solo hilo secuencial de ejecución, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados. 

Diferencia Seguir leyendo “De que se encarga el nivel ejecutivo de un sistema operativo” »

De que se encarga el nivel ejecutivo de un sistema operativo

La seguridad informática es el conjunto de medidas encaminadas a proteger el hardware, el software, la información y las personas.

La necesidad de seguridad es una constante que ha acompañado a la historia del ordenador. Es necesario asegurar tanto la máquina como la información que contiene, así como garantizar la seguridad de los usuarios. Cualquier fallo puede tener repercusiones graves de tipo económico, social o personal.

Además, en un futuro próximo, la revolución de Internet y su Seguir leyendo “De que se encarga el nivel ejecutivo de un sistema operativo” »

Enfoque humanista según piaget

Diagrama de casos de uso:


Un caso de uso especifica un conjunto de secuencias de acciones, incluyendo variantes, que el sistema puede ejecutar y que produce un resultado observable de valor para un actor en particular.

Un actor representa un conjunto coherente de roles que juegan los usuarios de los casos de uso al interaccionar con el sistema.

Un caso de uso describe un conjunto de secuencias de interacciones entre actores y el sistema llamadas escenarios.

Asociación: Entre un actor y un caso de uso Seguir leyendo “Enfoque humanista según piaget” »

Algoritmia y Complejidad

Algoritmos de ordenación

En el A. De la burbuja, recorremos todo el array desde las primeras posiciones y vamos comparando el primer elemento con el siguiente de al lado si es mayor los intercambiamos si es menor lo dejamos como está y pasamos al siguiente elemento y hacemos las mismas comparaciones. En cada iteración el elemento más pesado queda ordenado, el número de veces que se repiten los bucles es independiente de los datos, pero el número de veces que se ejecuta la operación de intercambio Seguir leyendo “Algoritmia y Complejidad” »

Qué protocolo de la capa de aplicación describe los servicios que se utilizan para el uso compartido de archivos en las redes Microsoft

1.- Estructura de un Sistema Informático:

Informática:


es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de los ordenadores.

Ordenador:


máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas aritméticos y lógicos gracias a la utilización automática de programas registrados en ella. Formará parte del hardware o componentes físicos Seguir leyendo “Qué protocolo de la capa de aplicación describe los servicios que se utilizan para el uso compartido de archivos en las redes Microsoft” »