Archivo de la categoría: Ingeniería informática

Optimización de Procesos: Planificación y Gestión de Memoria

Planificación de Procesos

La planificación es la técnica que indica qué procesos deben ejecutarse. Con los algoritmos de planificación se decide qué proceso se ejecuta y por qué. Cuando hacemos doble clic en un proceso para lanzarlo, el sistema operativo lo introduce en planificación y ahí empieza el proceso.

Instrucciones y Procesamiento

¿Cuántas instrucciones puede procesar en un instante de tiempo la UCP?

Una instrucción, a no ser que el ordenador sea multiproceso/multiprocesador o tenga Seguir leyendo “Optimización de Procesos: Planificación y Gestión de Memoria” »

Administración de Usuarios, Seguridad Informática y Criptografía

Usuarios y Grupos

El Dominio permite tener un espacio común de usuarios globales. La identidad de un usuario se comparte entre todas las máquinas y procesos del dominio, basada en Kerberos. Para la gestión de usuarios y grupos, se utiliza una consola de administración con dos marcos: izquierdo (jerarquía de objetos y contenedores) y derecho (contenido del contenedor). Los contenedores agrupan y contienen otros objetos. Un grupo relaciona distintos objetos usuario, pero no los contiene.

Creación Seguir leyendo “Administración de Usuarios, Seguridad Informática y Criptografía” »

Diseño, Construcción y Pruebas de Sistemas Informáticos

Diseño Físico de Sistemas

Diseño Técnico

Adaptar las funcionalidades al entorno tecnológico y al equipo técnico (analistas, programadores, administradores).

  • Resultados del diseño técnico: Cuaderno de carga (documentación de todo el desarrollo, programas, pseudocódigo, plan de pruebas, formularios, ordinogramas, diagramas de flujo, registros de bases de datos y tablas de especificación); diseño de estructura modular Vtoc; diseño de interfaces entre módulos; definición de interfaces con Seguir leyendo “Diseño, Construcción y Pruebas de Sistemas Informáticos” »

Sistemas Operativos: Clientes, Servidores y Redes

Sistemas Operativos Clientes

Windows 3.11
NT Workstation
Windows 95, 98
Windows 2000 Professional
Windows XP
Windows Vista
Windows 7

Sistemas Operativos Servidor

Windows NT 3.51
Windows NT Server 4.0
Windows 2000 Server
Windows 2003 Server
Windows 2008 Server

Service Packs y Hotfixes

Service Packs: Actualizaciones del sistema operativo que proporcionan mejoras y nuevas herramientas funcionales.

Hotfix: Software que corrige una falla específica del sistema operativo o de aplicaciones como SQL, Exchange o IIS.

Windows Seguir leyendo “Sistemas Operativos: Clientes, Servidores y Redes” »

Optimización de Protocolos de Coherencia y Paralelismo en Sistemas Multiprocesador

Protocolo MSI

Modificado (M)

  • PrLec/PrEsc: Modificado
  • PtLec: Genera paquete respuesta (RpBloque) → Compartido
  • PtLecEx: Genera paquete respuesta (RpBloque) e invalida copia local → Inválido
  • Reemplazo: Genera paquete posescritura (PtPEsc) → Inválido

Compartido (S)

  • PrLec: Compartido
  • PrEsc: Genera paquete PtLecEx → Modificado
  • PtLec: Compartido
  • PtLecEx: Invalida copia local → Inválido

Inválido (I)

  • PrLec: Genera paquete PtLec → Compartido
  • PrEsc: Genera paquete PtLecEx → Modificado
  • PtLec/PtLecEx: Inválido

Protocolo Seguir leyendo “Optimización de Protocolos de Coherencia y Paralelismo en Sistemas Multiprocesador” »

Sistemas Operativos: Gestión de Arranque, Procesos y Planificación

Gestor de Arranque

Un gestor de arranque es un programa que toma el control de la máquina nada más conectarse y una vez que el hardware ha terminado las verificaciones de memoria y dispositivos conectados. Cuando el gestor de arranque toma el control, puede solicitar al usuario información necesaria sobre qué sistema cargar o cómo cargarlo.

En este caso, como gestor de arranque tenemos LILO (Linux Loader). Este programa instala el gestor de arranque, que permite que en un mismo equipo coexistan Seguir leyendo “Sistemas Operativos: Gestión de Arranque, Procesos y Planificación” »

Fundamentos de Sistemas Operativos

Administración de Procesos

Recursos

Un recurso es un elemento que un programa o proceso puede utilizar en la computadora. Estos recursos son concedidos a un proceso solicitante cuando están disponibles. El ciclo de vida de un recurso implica:

  • Solicitar
  • Utilizar
  • Liberar

Tipos de recursos:

Introducción a la Programación Paralela: Conceptos, Arquitecturas y Modelos

T.1 Introducción a la Programación Paralela

1.1 Conceptos básicos

¿Qué es la programación paralela?

La programación paralela se encarga de desarrollar programas capaces de realizar muchos cálculos simultáneamente. Estos problemas deben ser capaces de dividirse en subproblemas más pequeños, los cuales se resuelven simultáneamente, suponiendo que disponemos de hardware capaz de desarrollar cálculos en paralelo.

1.2 Evolución del paralelismo

Comienzos

El paralelismo ha estado presente desde Seguir leyendo “Introducción a la Programación Paralela: Conceptos, Arquitecturas y Modelos” »

Protocolos de Transferencia de Archivos y Seguridad en Internet

Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)

El protocolo de transferencia de archivos (FTP) permite la transferencia de archivos entre ordenadores o dispositivos. Funciona de forma similar al correo electrónico, donde un servidor contiene información que un usuario puede descargar si dispone de los permisos necesarios. También es posible subir información al servidor. El usuario efectúa la descarga o subida de información mediante un programa que se comunica con el servidor utilizando el protocolo Seguir leyendo “Protocolos de Transferencia de Archivos y Seguridad en Internet” »

Glosario de términos informáticos

Hardware

  • Cache: Almacena copias de datos en la memoria principal.
  • ROM: Es un disco que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura.
  • Hardware: Corresponde a todas las partes tangibles de la computadora.
  • RAM: Memoria donde el procesador recibe la información y guarda los resultados.
  • Disco rígido: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil.
  • PC: Computadora personal.
  • Disquete: Es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético.
  • CD: Seguir leyendo “Glosario de términos informáticos” »