Archivo de la categoría: Informática

Redes de Comunicación: Introducción a Datos, Protocolos y Niveles (Curso 2016-2017)

Redes de Comunicación – 2.º Curso – 1.º Semestre – 2016-2017 – Grupo T-2

– Introducción a las Comunicaciones de Datos y Redes

Modelo de sistema de comunicación de datos

Objetivo — intercambio de información.

ORIGENCANALDESTINO

M → M′

En los sistemas de comunicación digital, los mensajes están formados por un conjunto finito y discreto de valores (símbolos).

Fundamentos de la Teoría de la Información

Teoría creada por Shannon, en la que se fundamenta la teoría actual Seguir leyendo “Redes de Comunicación: Introducción a Datos, Protocolos y Niveles (Curso 2016-2017)” »

Arquitectura y Funcionamiento de los Servidores en Redes Modernas

Conceptos Fundamentales de Servidores

Servidor: Es una computadora conectada a una red que pone sus recursos a disposición del resto de los computadores integrantes de la red. Suele utilizarse para mantener datos centralizados o para gestionar recursos compartidos.

Tipos de Servidores y sus Funciones

Servidor DNS (Sistema de Nombres de Dominio): Es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información Seguir leyendo “Arquitectura y Funcionamiento de los Servidores en Redes Modernas” »

Protocolo SCCP en SS7: Direccionamiento Extendido, Clases de Servicio y Superación de Limitaciones MTP

1. Relación entre MTP y SCCP en la Pila de Protocolos SS7

a) Limitaciones de MTP que conducen a la especificación de SCCP

El protocolo Message Transfer Part (MTP) presenta las siguientes limitaciones que justifican la necesidad del Signalling Connection Control Part (SCCP):

Estructuras de Datos y Algoritmos Fundamentales en Java

Estructuras de Datos: Pilas y Colas

En este primer bloque, se presenta la implementación de dos estructuras fundamentales: la Pila (Stack) y la Cola (Queue). Se demuestra el funcionamiento de los principios LIFO (Last In, First Out) y FIFO (First In, First Out).

import java.util.Stack;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class Pilas {
    public static void main(String[] args) {
        
        // Creamos la Pila (LIFO/FILO)
        Stack<String> pila = new Stack< Seguir leyendo “Estructuras de Datos y Algoritmos Fundamentales en Java” »

Fundamentos del Sistema Operativo y Características Esenciales de Linux

Fundamentos de los Sistemas Operativos

Introducción y Concepto

Un Sistema Operativo (SO) es un programa (o conjunto de programas) de control que tiene por objeto facilitar el uso del computador y conseguir que este se utilice eficientemente. Es un programa de control ya que se encarga de gestionar y asignar los recursos del sistema.

Evolución Histórica de los Sistemas Operativos

  1. Primera etapa (1943-1955): Ausencia de SO. El programador realiza también las funciones del operador, introduce el programa Seguir leyendo “Fundamentos del Sistema Operativo y Características Esenciales de Linux” »

Gestión Centralizada de Redes: Servidores de Impresión y Active Directory

Servidores de Impresión: Gestión y Configuración Centralizada

¿Cuándo es aconsejable instalar el servidor central de impresión?

Es aconsejable cuando se tiene a muchos usuarios accediendo a diversas impresoras de forma simultánea.

¿Qué ventajas ofrece?

Permite compartir impresoras a través de una red desde un punto centralizado, supervisar las colas de impresión y enviar notificaciones cuando estas sean necesarias.

¿Cuáles son los servicios que tengo que tener instalados previamente para Seguir leyendo “Gestión Centralizada de Redes: Servidores de Impresión y Active Directory” »

Conceptos Fundamentales de Ciberseguridad: Activa, Pasiva y Protección de Infraestructura

Conceptos Clave en la Seguridad Informática

Seguridad Activa vs. Seguridad Pasiva

Gestión de Usuarios y Ciclo de Vida de Procesos en Sistemas Operativos Linux

Administración de Usuarios en Linux

Tipos de Usuarios

Usuario Root (Superusuario)

  • También llamado superusuario o administrador.
  • Su UID (User ID) es 0 (cero).
  • Es la única cuenta de usuario con privilegios sobre todo el sistema.
  • Acceso total a todos los archivos y directorios, con independencia de propietarios y permisos.
  • Controla la administración de cuentas de usuarios.
  • Ejecuta tareas de mantenimiento del sistema.
  • Puede detener el sistema.
  • Instala software en el sistema.
  • Puede modificar o reconfigurar Seguir leyendo “Gestión de Usuarios y Ciclo de Vida de Procesos en Sistemas Operativos Linux” »

Referencia Completa de Conectividad, Redes, Administración Linux y Almacenamiento

Conectores y Adaptadores para Dispositivos

A continuación, se describen los principales conectores utilizados para la interconexión de hardware:

Componentes y Arquitectura del PC: Memorias, Almacenamiento y Ensamblaje

Microprocesadores y Fabricantes

Esta sección enumera los principales fabricantes de microprocesadores:

Fabricantes

  • Zilog
  • AMD
  • Harris
  • Siemens
  • Hitachi
  • NEC
  • IBM
  • Motorola

Memoria Principal y Tipos

La memoria almacena datos e instrucciones de forma temporal, de ahí la razón de su nombre, análogo a la biología. Los tipos principales son la ROM y la RAM.

Tipos de Memoria

ROM (Read-Only Memory)
Memoria implementada por el fabricante para el uso del PC. Contiene rutinas del sistema, como la BIOS.
PROM (Programmable Read- Seguir leyendo “Componentes y Arquitectura del PC: Memorias, Almacenamiento y Ensamblaje” »