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Funciones y Protocolos de las Capas de Transporte y Red en Redes de Datos

Funciones de la Capa de Transporte

La capa de transporte cumple funciones esenciales en la comunicación de redes:

  • Rastreo de conversaciones individuales: Gestiona las múltiples comunicaciones entre aplicaciones en diferentes hosts.
  • Segmentación de datos: Divide los datos en segmentos manejables para su transmisión, añadiendo encabezados para identificar la comunicación asociada.
  • Reensamble de segmentos: Reconstruye los segmentos de datos en el host de destino para formar un flujo de datos completo Seguir leyendo “Funciones y Protocolos de las Capas de Transporte y Red en Redes de Datos” »

Arquitectura Cliente-Servidor: Conceptos, Tipos y Herramientas

Definición

La arquitectura cliente-servidor se basa en la interacción entre un cliente, que realiza peticiones, y un servidor, que las responde. Aunque este modelo puede aplicarse a programas en una sola computadora, su mayor ventaja se aprecia en sistemas multiusuario distribuidos a través de una red.

Ventajas y Desventajas

Ventajas

Conceptos Clave de Internet: Protocolos, Web 2.0, Seguridad y Más

Protocolos y Funcionamiento de Internet

Las páginas web que visitamos habitualmente son documentos con imágenes, sonidos, vídeos, animaciones, etc. Estos documentos se escriben empleando un lenguaje de programación denominado HTML.

Comunicación entre Procesos en Red: Sockets y Llamadas de Sistema

Conceptos Básicos: Cliente y Servidor

Servidor: Se aplica a cualquier programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante.

Cliente: Manda una petición al servidor y espera una respuesta. Algunos mandan peticiones directamente, otros los difunden.

Interfaz Socket

Unix se desarrolló originalmente como un sistema de tiempo compartido para computadoras de un solo procesador. Está orientado al proceso, Seguir leyendo “Comunicación entre Procesos en Red: Sockets y Llamadas de Sistema” »

Conceptos Clave de Redes: OSI, TCP, Clases de Direcciones IP y Configuración de Dispositivos

Modelo OSI y TCP/IP

Capas y Protocolos

A continuación, se presenta una comparativa entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP, junto con los protocolos asociados a cada capa:

  • Aplicación (OSI: Aplicación, Presentación, Sesión):
    • HTTP
    • DNS
    • DHCP
    • FTP
  • Transporte (OSI: Transporte):
    • TCP
    • UDP
  • Internet (OSI: Red):
    • IPv4
    • IPv6
    • ICMPv4
    • ICMPv6
  • Acceso a la Red (OSI: Enlace de Datos, Física):
    • PPP

Clases de Direcciones IPv4

Las direcciones IPv4 se clasifican en diferentes clases, cada una con un rango y una máscara de subred específicos: Seguir leyendo “Conceptos Clave de Redes: OSI, TCP, Clases de Direcciones IP y Configuración de Dispositivos” »

Protocolos de Transporte en Redes: Servicios, Calidad y Mecanismos

Servicios de Transporte

Los servicios de transporte son aquellas funciones y datos que suministra el protocolo a los usuarios (ya sean aplicaciones u otras entidades) de la capa superior.

Tipo de Servicio

Hay servicios orientados a conexión (mediante datagramas generalmente) y no orientados a conexión (pueden ser circuitos virtuales). Generalmente, un servicio orientado a conexión es más seguro y proporciona detección de errores y secuencialidad (como en capas más inferiores). Pero hay casos Seguir leyendo “Protocolos de Transporte en Redes: Servicios, Calidad y Mecanismos” »

Conceptos Clave de Protocolos de Red y Enrutamiento

Protocolos de Enrutamiento y Algoritmos

  • OSPF utiliza un algoritmo para calcular la mejor ruta llamado DIJKSTRA.
  • OSPF y EIGRP detectan cuando un router vecino falla mediante el mecanismo HELLO.
  • Protocolos de enrutamiento sin clase (classless): OSPF, RIPv2, EIGRP, IS-IS.
  • RIP es un algoritmo de vector de distancia.
  • OSPF es un algoritmo de estado de enlace.

Características de TCP y UDP

Mecanismos de Control de Congestión en TCP y Gestión de Colas: Evitando la Congestión en Redes

Gestión de Colas y Control de Congestión en TCP

Control de Congestión en TCP: Congestion Avoidance

El objetivo principal del control de congestión es evitar que las interfaces o colas se congestionen. Está diseñado especialmente para TCP, ya que este protocolo reacciona ante la congestión reduciendo su tasa de envío. A continuación, un breve repaso sobre el mecanismo básico de Congestion Avoidance en TCP:

Slow Start

Conceptos Clave de Redes: OSPF, TCP, UDP, Enrutamiento y Protocolos

Fundamentos de Redes: Protocolos y Conceptos Clave

A continuación, se presentan una serie de conceptos fundamentales en el ámbito de las redes de telecomunicaciones, abordando protocolos, algoritmos y mecanismos esenciales para su funcionamiento.

2. OSPF corre un algoritmo para calcular la mejor ruta llamado DIJKSTRA.

3. OSPF y EIGRP detectan fallos en routers vecinos mediante el mecanismo HELLO.

4. Tres características de TCP son: Orientado a flujo, Confiabilidad, Conexión Full-duplex.

5. La responsabilidad Seguir leyendo “Conceptos Clave de Redes: OSPF, TCP, UDP, Enrutamiento y Protocolos” »

Optimizando la Transferencia de Datos: Capas de Sesión y Transporte

Capa de Sesión

La capa de sesión permite que usuarios de diferentes máquinas establezcan sesiones entre ellos. Por medio de la sesión puede llevarse a cabo un transporte de datos ordinario, como lo hace la capa de transporte, pero mejorando el servicio que esta proporciona. Un servicio de esta capa es el de gestionar el control de diálogo. Estas sesiones permiten el tráfico en ambas direcciones al mismo tiempo, o en una sola dirección. Otro servicio es la sincronización, aquí la capa proporciona Seguir leyendo “Optimizando la Transferencia de Datos: Capas de Sesión y Transporte” »