Programación de Interfaces Gráficas y Usabilidad
I. Desarrollo de Componentes y Eventos en Interfaces Gráficas
1. Personalización de Componentes y Diseño (Layout)
- Disposición Relativa (Layout a Null): Se abandona el uso previo de
GridBag(diseño tipo tabla) para colocar objetos de manera relativa. Esto se logra poniendo el layout a null. - Coordenadas: Al usar el layout nulo, la posición de los objetos se define por sus coordenadas, siendo la esquina superior izquierda el punto (0,0). Se debe Seguir leyendo “Técnicas Avanzadas de Programación de Interfaces Gráficas y Principios de Usabilidad UX” »
