Archivo de la etiqueta: Ingeniería de Software

Ingeniería de Software: Metodologías, Modelado y Desarrollo Iterativo

La ingeniería del software es el estudio de las técnicas y de la teoría que subyacen al desarrollo de software de alta calidad.

Objetivos

  • Resolver el problema correcto
    • Comprender los detalles del problema
    • Analizar el problema y desarrollar un conjunto completo y preciso de requisitos
  • Entregar una solución a tiempo y dentro del presupuesto
  • Entregar una solución de alta calidad que satisfaga a cliente y usuarios

Metodología Software

Desarrollo de Software: Desafíos, Etapas y Metodologías

Desafíos Actuales en el Desarrollo de Software

El desarrollo de software enfrenta crecientes desafíos:

  • Sobreexplotación del potencial del hardware.
  • Incapacidad de atender la demanda.
  • Incapacidad de mantener el software existente.

Responsabilidades de los Ingenieros de Software

Los ingenieros de software necesitan comprender:

  • Ambiente de funcionamiento del sistema.
  • Alternativas de sistemas.
  • Técnicas y herramientas para construir modelos.

Solución de Problemas en el Desarrollo de Software

Pasos para solucionar Seguir leyendo “Desarrollo de Software: Desafíos, Etapas y Metodologías” »

Conceptos Clave de la Ingeniería de Software: IEEE, Actividades, Proceso Unificado y Manifiesto Ágil

1. Definición de Ingeniería de Software según IEEE y Descripción de sus Capas

La Ingeniería de Software, según el IEEE, se define como una tecnología estratificada que implica la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software. En esencia, es la aplicación de la ingeniería al software.

Las capas de la Ingeniería de Software son:

Procesos y Metodologías Clave en el Desarrollo de Software: Optimización y Mejores Prácticas

Procesos del Ciclo de Vida del Software

Adquisición

Acto por el cual una persona adquiere un producto de software.

Suministro

Acto del suministrador de un producto de software.

Desarrollo

Actividades a realizar durante el desarrollo del software.

Operación

Actividades relacionadas con el uso del sistema de software y el apoyo a los usuarios del mismo.

Mantenimiento

Actividades relacionadas con la realización de modificaciones al software y a la documentación asociada como consecuencia de errores detectados, Seguir leyendo “Procesos y Metodologías Clave en el Desarrollo de Software: Optimización y Mejores Prácticas” »

Patrones de Diseño en la Ingeniería de Software: Conceptos y Aplicaciones

Los patrones de diseño son soluciones simples a problemas específicos y comunes del diseño orientado a objetos. Se basan en la experiencia y se ha demostrado que funcionan correctamente. Los diseños serán mucho más flexibles, modulares y reutilizables. Los patrones de diseño permiten reutilizar cierta parte de un software en otros proyectos.

Características Generales de un Patrón de Diseño

En general, un patrón de diseño es:

Descomposición Modular y Técnicas de Diseño en Ingeniería de Software

Objetivos Inmediatos del Diseño

Los objetivos inmediatos del diseño son la descomposición modular y la decisión sobre algoritmos y estructuras de datos fundamentales.

Descomposición Modular

Dependiendo de lo que se entienda por módulo, tenemos la siguiente clasificación:

Especificación y Gestión de Requisitos de Software: Un Enfoque Detallado

Tipos de Requisitos de Software

Los requisitos son especificaciones fundamentales de lo que debe ser implementado en un sistema. Describen cómo debe comportarse el sistema, sus propiedades y atributos, y pueden establecer limitaciones en el proceso de desarrollo.

Requisitos de Negocio

Son requisitos de alto nivel que provienen de los altos cargos o patrocinadores del sistema. Definen el motivo del desarrollo, destacando las ventajas y beneficios que se esperan obtener. Se documentan en la visión Seguir leyendo “Especificación y Gestión de Requisitos de Software: Un Enfoque Detallado” »

Desarrollo de software para interfaces de usuario: una perspectiva de ingeniería

Soporte a la Implementación

Visión de Conjunto

Las herramientas de programación para sistemas interactivos permiten traducir diseños abstractos y principios de usabilidad a un formato ejecutable. Estas herramientas ofrecen diferentes niveles de servicio al programador. Los sistemas de ventanas actúan como un entorno central tanto para el programador como para el usuario, permitiendo una única estación de trabajo para la interacción. Los kits de herramientas proporcionan abstracción, separando Seguir leyendo “Desarrollo de software para interfaces de usuario: una perspectiva de ingeniería” »

Diagramas de Software: Guía Completa para la Ingeniería de Software

Diagramas de Software en Ingeniería de Software

Diagramas de Comportamiento

Describen el comportamiento de los elementos del sistema durante su interacción, mostrando cómo los componentes interactúan y responden a eventos. Algunos ejemplos incluyen diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia y diagramas de actividad.

Diagramas de Casos de Uso

Representan las funciones y servicios que un sistema debe proporcionar desde la perspectiva del usuario.

Aseguramiento de la Calidad del Software: Guía completa

Clase 1: Introducción I

Aseguramiento

Preserva o resguarda de deterioros, daños o pérdidas de algo o alguien.

Calidad

Propiedades inherentes a algo que permiten juzgar su valor. Las propiedades inherentes de un producto o servicio se destacan por sobre las otras, por lo que las empresas deben asegurar que los requisitos de sus clientes se cumplan a tal grado de calidad que no sea necesario acudir a una segunda opinión.

Existen dos aspectos de calidad: uno objetivo, relacionado con la calidad como Seguir leyendo “Aseguramiento de la Calidad del Software: Guía completa” »