Un microprocesador lee y ejecuta la secuencia del programa que reside en la memoria, constituyendo el cerebro del autómata. La memoria nos permite almacenar el programa de usuario mediante algún sistema de programación. El bloque de comunicación permite comunicar al autómata con el mundo exterior para programarlo y para acceder a sus datos internos. La entrada/salida la forman el conjunto de elementos que permiten al autómata conectarse con el proceso que hay que controlar. El control de expansión Seguir leyendo “Estructura y Funcionamiento de Autómatas Programables” »
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Componentes y Funcionamiento de una Computadora
Introducción
Una computadora se compone de una memoria central que contiene programas y datos, una unidad central de proceso que ejecuta el programa y unidades de entrada y salida para los intercambios con el exterior.
Hardware y Software
El hardware es el grupo de elementos físicos de una computadora. El software es la inteligencia de la computadora, son los programas que la convierten en una herramienta útil para diversas actividades, indicándole al hardware qué hacer.
Procesos Básicos
Componentes Esenciales de un Ordenador: Hardware, Software y CPU
Hardware y Software
Para que un ordenador funcione, se necesitan dos componentes fundamentales:
- Hardware: Es el conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen un ordenador o un sistema informático. Incluye placas, circuitos integrados, chips y cables.
- Software: Es el conjunto de programas e información que permiten al ordenador realizar determinadas tareas. Se trata del lenguaje lógico para comunicarse con el ordenador, y abarca el software de sistema, de usuario y de programación. Seguir leyendo “Componentes Esenciales de un Ordenador: Hardware, Software y CPU” »
Conceptos Clave de Informática: Hardware, Software y Más
1. Funciones Principales de la Informática
Las principales funciones de la informática son:
- El desarrollo de nuevas máquinas.
- El desarrollo de nuevos métodos de trabajo.
- La construcción de aplicaciones informáticas.
- La mejora de los métodos y aplicaciones existentes.
2. Definición de Hardware y Software
Hardware: Conjunto de componentes electrónicos y mecánicos que se pueden tocar y ver como algo sólido.
Software: Conjunto de instrucciones que describen una tarea a realizar, es decir, los programas Seguir leyendo “Conceptos Clave de Informática: Hardware, Software y Más” »
Sistemas Operativos: Funciones, Tipos y Estructura
Conceptos Básicos de los Sistemas Operativos
Se puede definir a un sistema operativo como un conjunto de programas que controlan directamente los recursos hardware o físicos de un ordenador (CPU, memoria principal y periféricos), proporcionando una máquina virtual más fácil de utilizar que el hardware subyacente. El sistema operativo es la capa de software más baja de un ordenador, como se refleja en la figura 6.1.
programa de aplicación
traductor/editor/intérpretes de órdenes
sistema operativo
hardware
En Seguir leyendo “Sistemas Operativos: Funciones, Tipos y Estructura” »
Componentes y Funcionamiento del Computador: CPU, Memoria y Dispositivos E/S
Capítulo 3: Funcionamiento del Computador
Componentes de Entrada/Salida
Los datos e instrucciones deben ingresarse al computador de algún modo, por lo que se necesitan módulos que llamaremos componentes de entrada y salida. El módulo de entrada se encarga de recibir datos e instrucciones en cierto formato y los traduce al formato de señales que utiliza el sistema. El módulo de salida se encarga de proporcionar los resultados.
Principales Componentes del CPU
- Instruction Register (IR): Es el registro Seguir leyendo “Componentes y Funcionamiento del Computador: CPU, Memoria y Dispositivos E/S” »
Conceptos Clave de Gestión de Memoria y Virtualización en Sistemas Operativos
Segmentación
- S =
- B =
- L =
- D =
- D < L
- B + D =
- D – L
Gestión de Memoria
- FIFO original: Se selecciona el proceso que más tiempo lleve en memoria, aunque se haya cargado anteriormente.
- LRU (Least Recently Used): Se selecciona el proceso que no ha sido referenciado durante más tiempo.
- Óptimo: Se selecciona el proceso que tardará más tiempo en ser referenciado en el futuro.
Algoritmos de Ajuste de Memoria
- Mejor ajuste (Best-fit): El proceso se coloca en el hueco de memoria donde mejor encaje, minimizando Seguir leyendo “Conceptos Clave de Gestión de Memoria y Virtualización en Sistemas Operativos” »
Componentes y Arquitectura de Computadores: Conceptos y Ejemplos
Conceptos Básicos de la Arquitectura de Computadores
1. Módulos de E/S del Computador
Definición: Los módulos de Entrada/Salida (E/S) son dispositivos o componentes que permiten al computador comunicarse con el exterior, ya sea para recibir datos (entrada) o enviar datos (salida). Ejemplos incluyen teclados, monitores, discos duros, y redes.
Justificación: Son esenciales para la interacción del usuario y para que el computador pueda recibir y enviar datos hacia dispositivos externos.
2. Sistema Seguir leyendo “Componentes y Arquitectura de Computadores: Conceptos y Ejemplos” »
Componentes y Funcionamiento de un Ordenador: Arquitectura Interna
Ordenador: Definición y Unidades Funcionales
Un ordenador es una máquina cuyo cometido es recibir unos datos, procesarlos y ofrecer al usuario los resultados de ese procesamiento. Las unidades funcionales engloban a los componentes tomando como criterio la función que desempeñan:
- Unidad de memoria: almacena información en el ordenador.
- Unidad aritmético-lógica: realiza operaciones para procesar información.
- Unidad de control: dirige al resto de unidades para su correcto funcionamiento.
- Unidad Seguir leyendo “Componentes y Funcionamiento de un Ordenador: Arquitectura Interna” »
Fundamentos de la Arquitectura de Computadores y Sistemas Operativos
Arquitectura de Computadores
Clasificación de los Buses
Los buses se clasifican en: serie, paralelo, multiplexados, dedicados, centralizados, distribuidos, síncronos y asíncronos. Dos buses serán compatibles si son eléctricamente idénticos.
Arquitectura Von Neumann
La arquitectura Von Neumann se caracteriza por disponer de una sola memoria principal donde se almacenan datos e instrucciones. La CPU está formada por:
- Unidad Aritmética Lógica (ALU): Realiza operaciones aritméticas y lógicas básicas. Seguir leyendo “Fundamentos de la Arquitectura de Computadores y Sistemas Operativos” »
