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Componentes Esenciales de un Ordenador: Hardware, Software y CPU

Hardware y Software

Para que un ordenador funcione, se necesitan dos componentes fundamentales:

  • Hardware: Es el conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen un ordenador o un sistema informático. Incluye placas, circuitos integrados, chips y cables.
  • Software: Es el conjunto de programas e información que permiten al ordenador realizar determinadas tareas. Se trata del lenguaje lógico para comunicarse con el ordenador, y abarca el software de sistema, de usuario y de programación. Seguir leyendo “Componentes Esenciales de un Ordenador: Hardware, Software y CPU” »

Conceptos Clave de Informática: Hardware, Software y Más

1. Funciones Principales de la Informática

Las principales funciones de la informática son:

  • El desarrollo de nuevas máquinas.
  • El desarrollo de nuevos métodos de trabajo.
  • La construcción de aplicaciones informáticas.
  • La mejora de los métodos y aplicaciones existentes.

2. Definición de Hardware y Software

Hardware: Conjunto de componentes electrónicos y mecánicos que se pueden tocar y ver como algo sólido.

Software: Conjunto de instrucciones que describen una tarea a realizar, es decir, los programas Seguir leyendo “Conceptos Clave de Informática: Hardware, Software y Más” »

Sistemas Operativos: Funciones, Tipos y Estructura

Conceptos Básicos de los Sistemas Operativos

Se puede definir a un sistema operativo como un conjunto de programas que controlan directamente los recursos hardware o físicos de un ordenador (CPU, memoria principal y periféricos), proporcionando una máquina virtual más fácil de utilizar que el hardware subyacente. El sistema operativo es la capa de software más baja de un ordenador, como se refleja en la figura 6.1.

programa de aplicación

traductor/editor/intérpretes de órdenes

sistema operativo

hardware

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Componentes y Funcionamiento del Computador: CPU, Memoria y Dispositivos E/S

Capítulo 3: Funcionamiento del Computador

Componentes de Entrada/Salida

Los datos e instrucciones deben ingresarse al computador de algún modo, por lo que se necesitan módulos que llamaremos componentes de entrada y salida. El módulo de entrada se encarga de recibir datos e instrucciones en cierto formato y los traduce al formato de señales que utiliza el sistema. El módulo de salida se encarga de proporcionar los resultados.

Principales Componentes del CPU

Conceptos Clave de Gestión de Memoria y Virtualización en Sistemas Operativos

Segmentación

  • S =
  • B =
  • L =
  • D =
  • D < L
  • B + D =
  • D – L

Gestión de Memoria

  • FIFO original: Se selecciona el proceso que más tiempo lleve en memoria, aunque se haya cargado anteriormente.
  • LRU (Least Recently Used): Se selecciona el proceso que no ha sido referenciado durante más tiempo.
  • Óptimo: Se selecciona el proceso que tardará más tiempo en ser referenciado en el futuro.

Algoritmos de Ajuste de Memoria

Componentes y Arquitectura de Computadores: Conceptos y Ejemplos

Conceptos Básicos de la Arquitectura de Computadores

1. Módulos de E/S del Computador

Definición: Los módulos de Entrada/Salida (E/S) son dispositivos o componentes que permiten al computador comunicarse con el exterior, ya sea para recibir datos (entrada) o enviar datos (salida). Ejemplos incluyen teclados, monitores, discos duros, y redes.

Justificación: Son esenciales para la interacción del usuario y para que el computador pueda recibir y enviar datos hacia dispositivos externos.

2. Sistema Seguir leyendo “Componentes y Arquitectura de Computadores: Conceptos y Ejemplos” »

Componentes y Funcionamiento de un Ordenador: Arquitectura Interna

Ordenador: Definición y Unidades Funcionales

Un ordenador es una máquina cuyo cometido es recibir unos datos, procesarlos y ofrecer al usuario los resultados de ese procesamiento. Las unidades funcionales engloban a los componentes tomando como criterio la función que desempeñan:

Fundamentos de la Arquitectura de Computadores y Sistemas Operativos

Arquitectura de Computadores

Clasificación de los Buses

Los buses se clasifican en: serie, paralelo, multiplexados, dedicados, centralizados, distribuidos, síncronos y asíncronos. Dos buses serán compatibles si son eléctricamente idénticos.

Arquitectura Von Neumann

La arquitectura Von Neumann se caracteriza por disponer de una sola memoria principal donde se almacenan datos e instrucciones. La CPU está formada por:

Arquitectura y Gestión de Sistemas Operativos: Memoria, Periféricos y Archivos

Direccionamiento de Memoria

La dirección lógica es la dirección del proceso que viene indicada en la tabla de páginas, mientras que la dirección física es la dirección verdadera de memoria RAM que ocupa el proceso.

La transformación de direcciones lógicas en físicas la realiza la MMU (Memory Management Unit).

Segmentación

Técnica similar a la paginación, pero aquí los tamaños de las divisiones de memoria (segmentos) son variables. Los procesos se cargan de forma contigua, ya que el tamaño Seguir leyendo “Arquitectura y Gestión de Sistemas Operativos: Memoria, Periféricos y Archivos” »

Descripción del Microcontrolador PIC

Microcontrolador PIC de 18 Pines

Distribución de Pines

  • Puerto A (5 pines)
  • Puerto B (8 pines)
  • MCLR: Master Clear (Reinicio).
    • PoR (Power on Reset o Reset en Frío): Se activa al alimentar el pin MCLR, borrando la memoria RAM.
    • Reset en Caliente (0 lógico en el pin): No borra la memoria RAM.
  • VSS / VDD: Alimentación y conexión a tierra.
  • Oscilador: Determina la velocidad de trabajo del microcontrolador. Cada cuatro ciclos de reloj se ejecuta una instrucción.