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Código Optimizado para Juego de Tablero 8×8 en Python

Descripción

Este código implementa la lógica para un juego de tablero de 8×8, similar a Reversi u Otelo, donde el objetivo es flanquear las piezas del oponente. El código incluye funciones para:

  • Inicializar el tablero: Crea un tablero de 8×8 con todas las casillas vacías (representadas por 0).
  • Mostrar el tablero: Imprime el tablero en la consola, con letras para las columnas y números para las filas.
  • Determinar el valor de la ficha: Asigna ‘B’ para las fichas blancas (turnos pares) y ‘N’ para Seguir leyendo Código Optimizado para Juego de Tablero 8×8 en Python →