Recepción de balón en rugby

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El rugby es un deporte de cooperación – oposición que posee todas las
carácterísticas propias de los deportes colectivos (un balón, un terreno de juego, una meta que atacar o defender, compañeros y adversarios, y reglas). El juego se desarrolla en una situación de colaboración y ayuda entre los miembros de un equipo, teniendo lugar ante la oposición directa de otro equipo.El rugby que nosotros practicamos en las clases de educación física se encuentra adaptado respecto del rugby 15 contra 15, pero mantiene las principales reglas y carácterísticas de dicho deporte. Recibe el nombre de rugby en superficies duras o rugby imagen.
Encontraras aspectos relativos al juego real del rugby (15 contra 15) y otros
aspectos que han sido adaptados del juego real para poderlos llevar a cabo en nuestras clases prácticas.GENERALIDADES DEL JUEGOEl rugby es un deporte de equipo en el que participan quince jugadores por
formación. Se le ha llamado por algunos autores «deporte colectivo de combate» por sus carácterísticas de lucha por un balón.El objeto del juego es llevar el balón detrás de la línea de ensayo del contrario, para
así conseguir, al ponerlo en el suelo, cinco puntos. También se pueden conseguir puntos de puntapié, si el balón cumple ciertos requisitos, como veremos más adelante.Los Jugadores deben ir correctamente uniformados y no pueden llevar ningún objeto punzante, de metal o arnés. En general podemos decir que está totalmente prohibido llevar cualquier objeto que pueda lesionar u ocasionar daño al contrario o a un compañero propio.
¿Dónde se juega? El campo de juego es el área que se indica en el plano, delimitada por laslíneas de marca, y de lateral, excluidas estas líneas. El recinto de juego comprende el campo de juego, las zonas de marca y una porción razonable de terreno que lo rodea. Algunos aspectos a destacar son los siguientes:a) Todas las líneas dibujadas en el plano deben estar convenientemente marcadas. Las líneas de marca son zona de marca. La línea de balón muerto no es zona de marca. b) Los postes de gol deben estar colocados en la línea de gol (línea de marca)c) El suelo debe ser de hierba, o si no es posible, de arcilla o arena, a condición de que no sea en ningún caso peligrosamente duro.¿COMO SE JUEGA?Los jugadores no poseedores del balón deben actuar sobre el poseedor,únicamente sobre éste, agarrándolo, derribándolo o percutíéndole, siempre de acuerdo,con el espíritu y las reglas del juego.La duración de un partido es de 80 minutos, dividido dos tiempos de 40 más 5 de descanso, en el que los jugadores no pueden abandonar el campo sin autorización del árbitro. El encuentro es dirigido por un árbitro y dos jueces de lateral. La forma de conseguir puntos en el juego es la siguiente:1. De puntapié colocado, tras falta 3 puntos. (El balón debe pasar por encima del travesáño y entre los postes.)
2. De puntapié de botepronto (drop) 3 puntos. (El balón debe pasar por encima del travesáño y entre los postes).3. Ensayo (colocar el balón sobre o tras la línea de ensayo contraria) 5 puntos.4. El ensayo a su vez da ocasión de un intento de transformación. Puntapié a palos que en caso de ser transformado suma 2 puntos adicionales.El encuentro da comienzo con un puntapié colocado que debe pasar la línea dediez metros contraria.EL SPIRITU DEL JUEGO.Todo el juego se basa en una lucha leal donde hay mucho contacto, incluso situaciones donde un jugador puede hacer daño a otro, pero el espíritu de quienes lojuegan hace que tanto las lesiones fortuitas como las posibles intencionadas sean realmente pocas.La figura del árbitro, máxima autoridad en el juego, donde tiene incluso
capacidad para dar ensayos de castigo o dejar continuar el juego después de una infracción a la espera de una posible ventaja del equipo no infractor (Ley de la ventaja) ,es claramente una forma de establecer unos códigos y normas de conducta ya olvidadas en otros deportes. 4. ASPECTOS TÉCNICOS Y REGLAMENTARIOS PASE ADELANTADO. Prohibición de pasar el balón hacia delante. Sólo se puede pasar a un jugador que se encuentre por detrás o a la altura de la línea de fuera de juego. Si se pasa hacia delante se sanciona con una Meléé con introducción del equipo rival.EL TOCADO: constituye la simulación del placaje del rugby XV, pero busca suavizarlo evitando derribos en superficies duras. Se trata de tocar con las dos manos el pantalón del atacante portador del balón como simulación del placaje, a la altura de la cintura o caderas. En este momento, el portador debe detenerse y no puede continuar avanzandoa.
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