Pasos para Realizar un Balance de Blancos
- Elección del filtro de temperatura de color (3200 K para estudio, 5600 K al aire libre).
- Enfoque de una hoja en blanco; al menos el 70% de la imagen debe estar cubierta de blanco.
- Ajuste del nivel de negro a 0 V (en el display Waveform o Parade).
- Abrir el Iris hasta que el nivel de la señal llegue a 0.7 V como máximo, sin saturar (display Waveform o Parade).
- Ajuste de los preamplificadores (Rojo y Azul) en el display Vectorscopio. En el display aparece un punto que debe posicionarse en la caja del centro, ya que es donde la señal no tiene exceso de ningún color y los tres componentes (RGB) suman un blanco.
Balance de Blancos: Por Qué, Dónde, Cómo y Cuándo
- Por qué se hace: Porque la luz o los iluminantes no son blancos puros; tienen más o menos cantidad de RGB. Por lo tanto, los sensores de la cámara, al captar un blanco iluminado por esa luz, no darán un blanco perfecto (R=G=B).
- Dónde se realiza: Se realiza en los preamplificadores de RGB que hay después de los sensores.
- Cómo se hace: Enfocando una imagen blanca, controlando el nivel a través del Iris para que no sature la señal, y midiendo en el MFO (Monitor de Forma de Onda) para que R=G=B, o con la señal en componentes Cb y Cr = 0, o midiendo con el Vectorscopio haciendo que aparezca un punto en el centro.
- Cuándo se realiza: Se realiza siempre que varíe la iluminación.
Fundamentos de los Grabadores
El uso de memorias de estado sólido estuvo limitado inicialmente. La dificultad para conseguir capacidades altas y que el soporte no fuera removible o portable de un equipo a otro hacía que su uso no se orientara a cámaras portátiles.
Los primeros equipos estuvieron orientados al mercado de la postproducción digital, animación 3D y telecinado. La captación del vídeo comprimido y la aparición de tarjetas de memoria han permitido la aparición de equipos con soporte removible.
El uso de tarjetas de memoria como soporte de grabación en cámaras está extendido, pero las limitaciones vienen impuestas por:
- La capacidad de régimen binario de grabación/reproducción. Los chips de memoria tienen tiempos de acceso de lectura/escritura que limitan el régimen binario (Rb). Las tarjetas profesionales suelen usar varias tarjetas estándar en paralelo para aumentar el régimen binario disponible.
- La capacidad de grabación en minutos, dependiente tanto de la capacidad de la tarjeta en GB como del Rb de la señal.
Algunas primeras tarjetas son: el formato P2 de Panasonic, que define una tarjeta tipo PCMCIA (PC Card Type 2); también existe el XDCam-Ex de Sony, basado en tarjetas ‘SxS PRO’ de Sony.
Sensibilidad de una Cámara
La sensibilidad de una cámara es la cantidad de luz que es necesaria para que los sensores generen una señal de nivel adecuado. De forma técnica, es la cantidad de luz, expresada en Lux, de la escena para que con un cierto número F, los sensores den un nivel de señal adecuado. Por ejemplo, si la cámara tiene una sensibilidad de ‘2000 Lux a F4.0’, dará una señal adecuada de una escena iluminada con 2000 Lux que sea captada por un sistema óptico con F4.
El prisma separador de color es un elemento crítico en lo que a sensibilidad de la cámara se refiere. Su atenuación de luz equivale a un número F1.4 para prismas de 3 elementos y de F1.2 con prismas de 4 elementos. El número F resultante de poner en cascada varios elementos ópticos nunca puede ser menor que cualquiera de ellos.
Durante el manejo de las cámaras, el diafragma de la lente se ajusta a distintos números F según interese. En ese caso, la luminosidad efectiva será distinta en cada momento. Si la lente se cierra a números F altos, la luminosidad del sistema óptico será muy cercana a dicho número F ajustado en la lente. Por eso es habitual informar del número F en la iluminación de una escena.
Contenido y Organización de la Señal HD-SDI
Cada uno de los dos múltiplex que se organizan tiene la misma frecuencia de reloj (la misma que la frecuencia de muestreo principal) y 10 bits de ancho. Por eso se suele hablar de que forman una interfaz «virtual» de 20 bits. Se llama virtual porque no se implementa electrónicamente una conexión externa de dicha interfaz.
La figura muestra el caso básico y más habitual de digitalizar YCbCr en 4:2:2 con 10 bits. Cada uno de esos múltiplex cumple con el formato de trama típico de vídeo digital, pero con ciertos añadidos. Así, cada línea de ambos múltiplex empieza con las cuatro palabras del EAV (End of Active Video), le siguen dos palabras con el dato del ‘número de línea’ (LN) de la señal, otros dos datos con un código de redundancia cíclica (CRC), el resto de datos del espacio de H_AUX, las 4 palabras del SAV (Start of Active Video) y la parte de Línea Activa Digital (1280 ó 1920 datos según el tipo de señal HDTV).
El EAV y el SAV siguen los mismos criterios ya conocidos, usados en la señal de definición estándar. El número de línea requiere de 11 bits para codificar en binario hasta el valor 1125. Los CRC usan 18 bits y se calculan a partir de los datos de su respectivo múltiplex, por lo que serán distintos valores en cada uno de ellos.
Para obtener una única señal serie SDI de la señal HD, hay que proceder a multiplexar los dos múltiplex básicos en un único múltiplex, serializar bit a bit y aplicar código de canal. La multiplexación en un único múltiplex se realiza directamente de los dos múltiplex básicos, palabra a palabra, empezando por el múltiplex C. La frecuencia de reloj de cada multiplex básico es de 74,25 MHz para la señal SHSDI de 1.5Gbps, que es la que se sobreentiende.
DVE (Digital Video Effects)
Los DVE son equipos en tiempo real en el sentido amplio: la señal que entra sale con retardo, pero al mismo ritmo que entra. La señal que entra es procesada de diversas maneras, especialmente mediante modificaciones geométricas.
Estructura:
- Canal: Así se denomina a cada circuitería capaz de procesar una señal de vídeo en tiempo real. Un DVE puede ser de 1 canal, pero puede ser de 2 ó 4 canales.
- Salidas: Vídeo y Key. La salida es la imagen de entrada con el efecto aplicado. La salida de key facilita la incrustación de la salida de vídeo sobre otra imagen en el keyer de un mezclador.
- Entradas: Vídeo y Key. La entrada de vídeo es la señal a procesar. La entrada de Key permite que el procesado se haga solo sobre la parte de la imagen de entrada donde la imagen de key es activa. Sirve de plantilla o máscara.
- Entrada con A/B switch: Es un conmutador controlado por el DVE que permite conmutar la señal de entrada entre 2 posibles fuentes en medio de un efecto. La conmutación puede afectar solo a las señales de vídeo o también a señales de key de entrada asociadas a las de vídeo.
IBC (International Broadcast Center), Equipo de Vídeo Principal y Desplazado
El IBC (International Broadcast Center) son las instalaciones que agrupan toda la recepción del material captado en todas las sedes, así como la producción de la señal internacional que ofrece la empresa encargada a todas las cadenas de TV y agencias de noticias. En su entorno están las salas de prensa y delegaciones de las distintas cadenas, agencias y empresas del entorno audiovisual.
El equipamiento central alrededor del que gira toda la gestión del vídeo es el Media Center (Servidor de Vídeo, o multimedia en general). El equipamiento de producción de las sedes típicamente son Unidades Móviles de Producción de TV.
Cadena de Cámara: Componentes y Perfiles de Trabajo
Componentes de la Cadena de Cámara:
- Cuerpo de cámara: Dispositivo con todos los elementos necesarios para la captación de las imágenes y que permite la conexión de accesorios.
- Accesorios: Monitores, interfaces, controles remotos, etc.
- Ópticas: Adaptadas a los distintos requerimientos de la producción (longitud focal, luminosidad, etc.).
- Soportes: Adaptados al tipo de producción (trípodes, pedestales de estudio, grúas de distinto tamaño, steady‐cam, etc.).
- Unidades de Control de Cámara (CCU): Para ajustar las cámaras, permiten la configuración de las mismas y los ajustes pre‐operativos y operativos.
- Paneles de Control de Operación (OPC): Las CCU no suelen ser de acceso sencillo y se controlan mediante estos paneles remotos.
- Panel de Control Centralizado (MCP – Master Control Panel): Dispositivo para poder ajustar todas las cámaras con un control común.
Perfiles de Trabajo:
- Operador de cámara: Operario que la maneja, con formación de carácter artístico pero con ciertos conocimientos técnicos. Se puede resumir que en un entorno de producción de alto nivel se encarga de encuadrar las tomas que le indica el realizador; básicamente actúa posicionando la cámara y operando sobre la óptica (encuadre y enfoque).
- Auxiliar: Apoyo al operador, necesario en ciertas ocasiones, como el caso de uso de un Steady‐cam.
- Controlador de cámara: Técnico que ajusta las cámaras en pre‐operativo y en operación si es necesario.
