Introducción a los Componentes Informáticos
- El hardware: Parte física del ordenador, incluyendo tanto la caja y los complementos internos (placa base, disco duro, etc.) como los elementos conectados a él (teclado, ratón, monitor, etc.).
- El software: Lo constituyen programas, instrucciones, aplicaciones informáticas y el sistema operativo.
El Hardware del Ordenador
Componentes Internos Fundamentales
- Placa base: Es la tarjeta con el circuito impreso más grande que podemos encontrar al abrir un ordenador. Lleva integrados conectores o puertos de comunicación con los periféricos y puede incluir dispositivos de vídeo, audio, red, etc.
- Microprocesador: La parte más importante del ordenador. Se encarga de procesar los datos, realizar las operaciones y controlar el resto de los dispositivos. Un procesador, por ejemplo, de 3,6 MHz, se monta sobre un zócalo y suele llevar superpuesto un ventilador y un disipador de calor. (Principales fabricantes: Intel y AMD).
Principales Componentes de la Placa Base
- Zócalo.
- Chipset.
- Ranuras para la memoria RAM.
- Conector ATX.
- Conexiones IDE y SATA.
- Ranuras de expansión.
- Conexiones externas.
- Chip y pila para la BIOS.
Conectores Internos y Puertos
- Los conectores internos: Son todas aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base.
- PCI
- AGP
- IDE
- SATA
- Los puertos: Sirven para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base.
- USB
- IEEE 1394 (Firewire)
Tipos de Memorias
Existen varios tipos de memorias:
- La memoria RAM: Permite el acceso a cualquier parte de ella, la lectura y la escritura. Es volátil y es la única que se inserta en la placa base.
- La memoria ROM: Es la memoria de solo lectura y no es volátil.
- La memoria caché: Es una memoria más rápida y de menor capacidad que la RAM. Un ordenador actual puede tener, por ejemplo, 6MB de memoria caché.
Unidades de Almacenamiento Internas y Externas
- Las unidades de almacenamiento se usan para guardar información de forma persistente (no confundirlas con las memorias que almacenan datos temporalmente).
- Las unidades de almacenamiento internas son los discos duros, de los cuales existen dos tipos principales:
- Disco duro magnético (HDD): Emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales.
- Disco duro de Estado Sólido (SSD): Almacena la información en microchips de memoria NAND no volátiles.
- Como unidades de almacenamiento externas tenemos:
- CD (700 y 800 MB)
- Blu-ray (hasta 400 GB)
- También se pueden considerar memorias externas:
- Memorias USB
- Tarjetas de memoria
El Software del Ordenador
Definición y Componentes
El software lo constituyen programas, instrucciones, aplicaciones informáticas y el sistema operativo.
- BIOS: Sistema Básico de Entrada y Salida del PC. Es un programa especial guardado en la pequeña memoria de la placa base.
- Sistemas operativos: Programas, dispuestos en el software o en la memoria fija, que hacen que el hardware sea utilizable. Controlan y hacen funcionar el hardware y los programas del ordenador. (Ejemplos: Windows, Linux, Mac OS, Symbian OS y WAP).
Otras funciones de los sistemas operativos:
- Permitir a los usuarios compartir el hardware.
- Permitir a los usuarios compartir datos.
- Permitir a los usuarios la planificación de recursos.
- Facilitar la entrada y salida de datos.
La Estructura Física y Lógica de la Información
Estructura Lógica del Disco Duro
- Los discos duros están formados por un sector de arranque y una o más particiones.
- El sector de arranque almacena la tabla de particiones.
- Las particiones pueden ser primarias o extendidas.
El Sistema de Ficheros
Es la estructura que permite el almacenamiento de información en una partición, así como su modificación y recuperación. Para que sea posible trabajar en una partición, se necesita un sistema de archivos.
Archivos y Carpetas
- Los archivos o ficheros son conjuntos de información que se almacenan en una unidad de disco y se identifican por un nombre representativo.
- Cada archivo es único dentro de su carpeta y es identificable por un nombre y una extensión que suele indicar su tipo de contenido.
- Los archivos pueden ser ejecutables y no ejecutables.
Hardware y Software en los Dispositivos Móviles
Los dispositivos móviles tienen una serie de condicionantes que hacen que su hardware y software sean diferentes a los de los PC:
- El procesador de un dispositivo móvil tiene menos capacidad, debido a su menor tamaño.
- Los dispositivos móviles tienen diferentes sensores (GPS, cámara, giroscopio, etc.).
- En los dispositivos móviles se necesita conectividad, como una conexión por Wi-Fi, GPRS, 3G, 4G, etc.
- Las pantallas de los dispositivos móviles son de menor tamaño y de ellas depende la interacción con el usuario.
- Los dispositivos móviles deben tener un bajo consumo de energía, ya que están alimentados por una batería.
Sistemas Operativos de los Dispositivos Móviles
El sistema operativo es el software que nos permite usar el hardware del teléfono o la tableta y las aplicaciones. Los tres sistemas operativos dominantes son:
- Android (desarrollado por Google, basado en Linux y de código abierto).
- iOS (es el sistema operativo perteneciente a Apple, destaca por su simplicidad y fiabilidad).
- Windows 10 Mobile (sistema operativo propietario de Microsoft).
Aplicaciones de los Dispositivos Móviles
Los programas o aplicaciones instaladas en los dispositivos móviles deben ser específicos para ellos, ya que existen muchos condicionantes especiales.
Redes Informáticas: Conceptos Fundamentales
¿Qué es una Red Informática?
Una red informática es un conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí con el propósito de compartir información y recursos. En cualquier tipo de red podemos encontrar un emisor y un receptor. La información viaja a través de un canal y, finalmente, para que la información pueda transmitirse por esa línea, debe someterse a un proceso de codificación y descodificación.
El Tamaño de las Redes
Hay tres tipos principales:
- Redes de Área Local (LAN)
- Redes de Área Metropolitana (MAN)
- Redes de Área Extensa (WAN)
Propiedad de las Redes
Según su nivel de acceso o privacidad, pueden ser:
- Redes públicas: Acceso público global (como Internet).
- Redes privadas: Restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan (como las intranets).
- Redes privadas virtuales (VPN): Tipo de redes resultante de la interconexión de varias redes privadas entre sí.
Redes entre Iguales y Redes Cliente-Servidor
Las redes pueden organizarse de acuerdo con dos tipos de planteamientos funcionales:
- Redes cliente-servidor: Un servidor es un ordenador encargado de gestionar una determinada función necesaria dentro de una red. El resto de los ordenadores de una red se denominan clientes o terminales.
- Redes punto a punto: Todos los nodos o estaciones de trabajo se ejecutan simultáneamente como clientes y como servidores.
Las Topologías de Red
La topología se refiere a la forma en la que podemos conectar las distintas zonas de trabajo. Varias topologías son:
- Topología en bus: Las redes comparten un mismo canal con un único cable.
- Topología en anillo: La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si él es el destinatario.
- Topología en estrella: Todos los ordenadores están conectados a un concentrador o un conmutador que transmite la información.
Medios de Transmisión Alámbricos e Inalámbricos
Redes con Cable de Par Trenzado
- El cable UTP está formado por hilos de cobre o de aluminio entrelazados entre sí por parejas para evitar interferencias.
- El cable STP es una variante del UTP, todavía más segura en la transmisión.
La Fibra Óptica
Está compuesto por un grupo de hilos muy finos de material transparente por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
La Tecnología Wi-Fi
Wi-Fi es un sistema de envío de datos inalámbrico. Varios dispositivos permiten interconectar elementos Wi-Fi:
- Los routers Wi-Fi: Son los que reciben la señal de la línea ofrecida por el operador de telefonía y efectúan el reparto entre los dispositivos que se encuentran a su alcance.
- Los puntos de acceso: Funcionan a modo de repetidor remoto, es decir, en lugares donde la señal del router no tiene suficiente alcance.
Los dispositivos de recepción pueden ser de tres tipos:
- Tarjetas Wi-Fi
- Tarjetas de red PCI
- Tarjetas USB
Elementos Típicos de una Red LAN
La Tarjeta de Red
Dispositivo que conecta los ordenadores a la red.
El Switch o Conmutador
Dispositivo que centraliza el cableado de una red en estrella.
El Router o Enrutador
Dispositivo de interconexión de redes de computadoras. Su función es encaminar la información por la ruta óptima (decide la dirección de la red hacia la que va destinada la información).
El Protocolo de Comunicación
- El protocolo de una red: Es el software necesario para que dos equipos de una red puedan comunicarse entre sí.
- El protocolo TCP/IP: Se ocupa exclusivamente del transporte y el control de estos paquetes, ordenándolos de forma adecuada y gestionando los posibles errores.
- El protocolo IP: Se encarga del direccionamiento y los puertos; cada nodo o elemento de una red está identificado mediante una dirección IP exclusiva.
Enrutamiento o Puerta de Enlace
Cuando dos ordenadores se encuentran en la misma red, la dirección es inmediata; pero si no pertenecen a la misma red, los PC deben tener asignada la dirección de la puerta de enlace para comunicarse.
Los Servicios TCP/IP
El Servicio DNS de Resolución de Nombres
Es un sistema parecido a la guía telefónica; en lugar de recordar direcciones IP, podemos conectar con un host mediante su nombre.
Los Servicios de Puerto Fijo: HTTP, FTP, POP3, etc.
TCP/IP da soporte a las aplicaciones más populares de Internet, como transferencia de ficheros, correo electrónico, web, etc. Cuando se desea transmitir datos de una aplicación a otra, TCP/IP transmite la dirección de destino y el puerto identificativo de la aplicación.
