Abreviatura de comunicación

TRABAJO PRÁCTICO N°5 DE TELEINFORMÁTICA


“Transmisión de datos  y  Redes de Comunicaciones”.

1) ¿Qué significa la palabra telecomunicación?

2) ¿Qué significa procesamiento distribuido?. Nombrar algunas ventajas del procesamiento distribuido

3) ¿Cuál es la diferencia entre transmisión local y transmisión remota?

4) ¿La efectividad de un sistema de comunicación de datos depende de que tres carácterísticas?. Explicar cada una de ellas.

5) ¿Cuáles son los componentes de un sistema de transmisión de datos?. Explicar cada uno de ellos. Realizar un esquema y comparar con la comunicación verbal entre dos personas. Luego comparar con el correo tradicional y el correo electrónico.

6) Explicar que consideraciones hay que tener en cuenta a la hora de determinar las prestaciones de una red.
Explicar cada una de ellas.

7) Explicar brevemente las aplicaciones de las actuales en el área comercial

8) En referencia a la transmisión de datos, ¿Qué pasaría si no existiera un protocolo de comunicación?

9)

Explicar

Sintaxis- Semántica- Temporalización. Presentar una comparación con la comunicación verbal que se establece entre dos personas y luego comparar con el correo tradicional.

10) Nombrar cuales son las organizaciones de estandarización actuales y que papel  desempeñan a nivel mundial.

Respuestas


  • Telecomunicación


    Que incluye telefonía, telegrafía y televisión, significa comunicación a distancia y tele significa lejos en griego.
  • Procesamiento Distribuido


    Una tarea está dividida entre múltiples computadoras. En lugar de usar una única máquina grande responsable de todos los aspectos de un proceso, cada computadora individual maneja un subconjunto de ellos.

Ventajas del Procesamiento Distribuido:


Seguridad/Encapsulación


Un diseñador de sistemas puede limitar el tipo de interacciones que un determinado usuario puede tener con el sistema completo. Por Ej: Un banco puede permitir a los usuarios acceder solamente a su propia cuenta a través de un cajero automático sin permitirles acceder a la base de datos completa del banco.

Bases de datos distribuidas


Ningún sistema necesita proporcionar una capacidad de almacenamiento para toda la base de datos. Por Ej: La web da acceso a los usuarios a información que pueda estar siendo almacenada y manipulada realmente en cualquier parte de Internet.

Resolución más rápida de problemas


Múltiples computadoras que trabajan en partes de un problema de forma concurrente a menudo pueden resolver el problema más rápido que una única máquina que trabaje en dicho problema. Por Ej: Las redes de PC han descubierto código de cifrado que se presumían indescifrables debido a la cantidad de tiempo que supondría hacerlo con una única computadora.

Seguridad mediante redundancia


Múltiples computadoras ejecutando el mismo programa al mismo tiempo pueden proporcionar un mecanismo de seguridad a través de la redundancia. Por Ej: En la lanzadera espacial hay 3 computadoras que ejecutan el mismo programa, de forma que si una tiene un error de Hardware o Software, las otras pueden solventarlo.

Proceso cooperativo


Tanto múltiples computadoras como múltiples usuarios pueden interactuar para llevar a cabo una tarea. Por Ej: En los juegos multiusuario que hay en la red las acciones de cada jugador son visibles y afectan a los demás.

  • Transmisión Local


    Si los dispositivos de comunicación están en el mismo edificio o en un área geográfica restringida.

Transmisión Remota


Si los dispositivos están separados por una distancia considerable.

4)

Depende de

Entrega


El sistema debe entregar los datos en el destino correcto. Los datos deben ser recibidos por el dispositivo o usuario adecuado y solamente por ese dispositivo o usuario.

Exactitud


El sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos que se alteran en la transmisión son incorrectos y no se pueden utilizar.

Puntualidad


El sistema debe entregar los datos con puntualidad. Los datos entregados tarde son inútiles. En el caso del vídeo, el audio y la voz, la entrega puntual significa entregar los datos a medida que se producen, en el mismo orden en que se producen y sin un retraso significativo. Este tipo de entregas se llama Transmisión en Tiempo Real.

5)

Componentes

Mensaje


Es la información (datos) a comunicar. Puede estar formado por texto, n°, gráficos, sonido o vídeo.

Emisor


Es el dispositivo que envía los datos del mensaje.
Puede ser una computadora, una estación de trabajo, un teléfono, una videocámara.

Receptor


Es el dispositivo que recibe el mensaje. Puede ser una computadora, una estación de trabajo, un teléfono, una tv.

Medio


El medio de transmisión es el camino físico por el cual viaja el mensaje del emisor al receptor.
Puede estar formado por un cable de par trenzado, un cable coaxial, un cable fibra óptica, un láser u ondas de radio (terrestres o microondas de satélite).

Protocolo


Es un conjunto de reglas que gobiernan la transmisión de datos. Sin un protocolo, dos dispositivos pueden estar conectados pero no comunicarse, igual que una persona que hable francés no puede ser comprendida por una que sólo hable Japónés.

6)

Prestaciones

Se pueden medir de muchas formas, incluyendo el tiempo de tránsito y de respuesta.
El tiempo de tránsito es la cantidad de tiempo necesario para que un mensaje viaje de un dispositivo a otro. El tiempo de respuesta es el tiempo transcurrido entre una petición y una respuesta.

Fiabilidad de una red


Se mide por la frecuencia de fallo, el tiempo que le cuesta al enlace recuperarse del fallo y la robustez de la red dentro de una catástrofe.

Seguridad de una red


Los aspectos de seguridad de la red incluyen proteger los datos contra accesos no autorizados y contra los virus.

7)

Aplicaciones

Marketing y Ventas


Los profesionales del Marketing las usan para recolectar, intercambiar y analizar datos relacionados con las necesidades de los clientes y con los ciclos de desarrollo de productos. Las de venta, incluyen la televenta, que capta pedidos por computadora o los teléfonos conectados a una red de procesamiento de pedidos.

Servicios Financieros


Las aplicaciones incluyen búsqueda de historia de créditos, intercambio de monedas extranjeras y servicios de investigación y transferencia electrónica de fondos, las cuales permiten al usuario transferir dinero sin ir al banco.

Fabricación


Dos aplicaciones que usan redes para proporcionar servicios esenciales son el diseño asistido por computadora y la fabricación asistida por computadora, las cuales permiten que múltiples usuarios trabajen simultáneamente en un proyecto.

Mensajería Electrónica


La aplicación de las redes más extendidas es el correo electrónico.

Servicios de Directorios


Permiten almacenar listas de archivos en una localización centralizada.

Servicios de Información


Incluyen boletines y bancos de datos. Un servidor web que ofrezca especificaciones técnicas para un producto nuevo es un servicio de información

        Intercambio Electrónico de datos (EDI): Permite la transmisión de información comercial (Incluyendo documentos tales como pedidos y facturas) sin usar papel.

Teleconferencia


Las aplicaciones incluyen conferencias sencillas de texto, conferencia de voz y videoconferencia.

Teléfono Celular


Hacen posible mantener conexiones con teléfonos móviles incluso mientras se está viajando a larga distancia.

TV por cable


Pueden incluir vídeo bajo demanda, así como la misma información, financiera y servicios de comunicación actualmente proporcionados por las compañías telefónicas y las redes de las PCs.

8) No lo podría gobernar, porque el Protocolo es un conjunto de reglas gobierna a la Transmisión de datos

9)

Sintaxis

Se refiere a la estructura del formato de los datos, es decir, el orden en el cuál se presentan. Por ej: Un protocolo sencillo podría esperar que los primeros 8 bits de datos fueran la dirección del emisor, los 2do 8 bits, la dirección del receptor y el resto del flujo el mensaje en sí mismo.

Semántica


Se refiere al significado de cada sección de bits.

Temporalización


Define 2 carácterísticas: Cuándo se deberían enviar los datos y con qué rapidez deberían ser enviados. Por Ej: Si un emisor produce datos a una velocidad de 100 Mbps (Mega bits por segundo), pero el receptor puede procesar datos solamente a 1 Mbps, la transmisión sobrecargará al receptor y se perderá gran cantidad de datos. (Completar)

10)

Organización Internacional para la Estandarización

Organismo multinacional cuyos miembros provienen fundamentalmente de los Comités de creación de estándares de varios gobiernos a lo largo del mundo. Creado en 1947, El OIE es una organización totalmente voluntaria dedicada a acuerdos mundiales sobre estándares internacionales. Con un n° de miembros que actualmente incluye cuerpos representativos de 82 naciones industrializadas, su objetivo es facilitar el intercambio internacional de productos y servicios, proporcionando modelos de compatibilidad, mejoras de calidad, mejoras de productividad y precios más baratos.

Uníón Internacional de Telecomunicaciones- Sectores de Estándares de Telecomunicaciones


Organización de estandarización internacional relacionada con las Naciones Unidas que desarrolla estándares para telecomunicaciones. Dos estándares populares desarrollados por esta organización son las series V y las X. La serie V, define la transmisión de datos a través de líneas telefónicas y la X define la transmisión de datos a través de redes digitales públicas, correo electrónico, etc.

Esta organización está dividida en grupos de estudios, c/u de los cuales se dedica a aspectos distintos de la industria. 

Instituto Nacional Americano para la Estandarización


Corporación completamente privada sin ánimo de lucro que no tiene ninguna relación con el gobierno federal de los Estados Unidos. Los objetivos expresados por esta organización incluyen servir como una institución de coordinación nacional para  la estandarización voluntaria dentro de los Estados Unidos, persiguiendo que la adopción de los estándares permita hacer avanzar la economía de los Estados Unidos y asegurar la participación y la protección de interés público. Los miembros de esta organización son sociedades profesionales, asociaciones de la industria, agencias gubernamentales y reguladoras y grupos de consumidores.

Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos


Es la mayor sociedad profesional de ingeniería en el mundo. Sus objetivos son el desarrollo de la teoría, la creatividad y la calidad de los productos en el campo de la ingeniería eléctrica, la electrónica y la radio, así como otras ramas relacionadas con la ingeniería. Como uno de sus objetivos principales de esta organización, esta organización prevéé el desarrollo y adopción de estándares internacionales para computación y comunicación.

Asociación de Industrias Electrónicas


Organización sin ánimo de lucro dedicada a la promoción de aspectos de la fabricación electrónica. Sus objetivos incluyen despertar el interés de la educación pública y hacer esfuerzos para el desarrollo de los estándares.

Telcordia:
Es un producto de los Laboratorios Bell. Telcordia proporciona recursos de investigación y desarrollo para la innovación de las tecnologías de telecomunicaciones.

11) 

Actividades 1.9

Preguntas


  • ¿Cuál es el objetivo de la ITU-T?
  • ¿Cuál es el objetivo de la Ansí?
  • ¿Cuál es la diferencia entre IEEE y EIA?

a) Dos estándares populares desarrollados por esta organización son las series V y las X. La serie V, define la transmisión de datos a través de líneas telefónicas y la X define la transmisión de datos a través de redes digitales públicas, correo electrónico, etc.

b) Servir como una institución de coordinación nacional para  la estandarización voluntaria dentro de los Estados Unidos, persiguiendo que la adopción de los estándares permita hacer avanzar la economía de los Estados Unidos y asegurar la participación y la protección de interés público.

C)

IEEE

Es el grupo profesional más grande a nivel nacional involucrado en el desarrollo de estándares para computación, comunicación, ingeniería eléctrica y electrónica.

EIA


Es una asociación de fabricantes de electrónicas de los E.E.U.U.

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