Imagen digital y formación de imágenes: conceptos básicos y tecnologías

Imagen digital:

Archivo informático con el código del color de cada celda de la matriz que forma la imagen.

Formación de imágenes:

La luz entra a través del objetivo, se dirige a las celdas del sensor, cada celda tiene un fotodiodo que convierte la luz en señal eléctrica analógica, se procesa y se convierte en digital.

Profundidad de color:

Número de bits que se utiliza para codificar las tonalidades de cada píxel.

Formatos de video analógico:

RGB, YCbCr, Y/C, CVBS.

Compresión espacial:

Busca similitudes entre puntos cercanos y transmite la información imprescindible para recomponer todos los puntos de una zona como un conjunto indivisible.

Compresión temporal:

Compara una imagen con la anterior, determina qué información cambió y qué zonas permanecen iguales que en la imagen anterior. Solo se procesan las que sufren cambios.

Cámara de TV:

Incluye la cabeza de cámara y la unidad de control de la cámara (UCC).

Objetivo:

Redirecciona el haz de luz para llevarlo al sensor y enfocar la imagen.

Número «f» del objetivo:

Cociente entre su apertura máxima y su distancia focal. f min es la apertura máxima del diafragma.

Sensor:

Matriz de elementos fotosensibles que convierte la luz en señales eléctricas.

CCD vs CMOS:

Los fotones recibidos por el objetivo son convertidos en señales eléctricas analógicas por el sensor, necesitando un chip ADC. En el CMOS, se incorpora un amplificador en cada fotosito.

Blooming:

Un píxel no iluminado presenta cierta iluminación generada por el píxel más adyacente.

Bayer:

Tipo de matriz de filtros (RB+2G) que se sitúa sobre cada fotodiodo.

Procesador digital:

Genera, a partir de las señales RGB, las señales «Y» y «C» y realiza procesos de zoom, estabilización, etc.

Tipos de conexiones y señales:

Multicore, triaxial y FO.

UCC:

Parte de una instalación de TV profesional donde se trabaja con múltiples cámaras, ubicada en la sala de control y producción. Ajusta los parámetros de cada imagen para que todas lleguen con la misma calidad a la mesa. Realiza ajustes como el control de selección de iris, apertura del diafragma, control de filtros de color, control RGB, ganancia, etc.

Deco:

Obtiene las 3 señales RGB a partir de las señales analógicas de video compuesto, Y y C.

Receptor COFDM:

Selecciona el canal de TV.

Procesador MPEG:

Descomprime la trama.

Adaptador:

Adapta la resolución y los formatos a un único formato.

Codificación:

Realiza ajustes e inserta datos adicionales.

Escalador:

Adapta la resolución a la pantalla.

Driver:

Adapta los niveles de la señal de salida del escalador a la V e I de la pantalla.

Generador:

Crea imágenes fijas (cartas de ajuste) para comprobar los parámetros de calidad.

Distribuidor:

Lleva la señal de entrada a cada salida, manteniendo la adaptación de impedancias.

Selector:

Lleva a su salida la señal de la entrada seleccionada, manteniendo la adaptación de impedancias.

Matriz:

Tiene un gran número de entradas y salidas y permite asociar una entrada a una salida de forma independiente.

Secuenciador:

Permite visualizar todas las señales de entrada mostrándolas una imagen tras otra con un intervalo de tiempo.

Mezclador:

Dispositivo que permite seleccionar, mezclar y manipular las fuentes de video.

Unidades móviles:

Unidad de enlace de satélite (DSNG), unidad de producción ligera y gran unidad móvil.

DMX 512:

Protocolo de comunicación serie asíncrona entre una mesa y las luminarias, utilizado para controlar cada una de sus funciones. Tiene 512 canales, reservando 16 canales para las luminarias. Se conectan en serie con conectores XLR. La trama está formada por un impulso de nivel bajo (inicio de la señal), seguido de la información de funcionamiento y 2 bits de nivel alto que indican el fin de la trama.

Temperatura de color:

Pigmentación de la luz medida en grados Kelvin (ºK) con un termocolorímetro.

Luz cálida:

De 1500 a 3500 ºK.

Luz de día:

De 5000 a 6000 ºK.

Tungsteno:

Es incandescente y tiene un filamento de tungsteno al vacío. Temperatura de 2500-2800 ºK.

Halógenas:

Es incandescente y tiene una ampolla de cuarzo que soporta una temperatura más alta y está rellena de gas halógeno. Temperatura de 3200 ºK.

Descarga:

Se somete el gas a descargas eléctricas entre dos electrodos. El tipo de gas y la presión en la lámpara determinan los diferentes tipos de lámparas de descarga.

Halogenuro de metal:

Lámparas con ampollas rellenas de halogenuros metálicos, alto rendimiento de hasta 100 lum/W. Luz muy intensa y color similar a la luz solar, hasta los 6000 ºK.

V = Vr+Vled

V = R * Iled + Vled

Tamaños de LED:

3528, 5050.

Proyector de cuarzo:

Lámpara de cuarzo montada sobre un reflector parabólico, emite un haz de luz muy amplio. Luz dura para iluminación general.

Brutos:

Asociación de cuarzos que gestionan conjuntamente la iluminación de una zona muy amplia.

Difuso:

Se suaviza con difusores. Luz suave.

Convexo:

Proyector de cuarzo con una lente de forma plana y curva convexa. Luz con bordes duros y rígida. Resalta figuras.

Fresnell:

Lente tallada con formas circunferencias concéntricas.

Recorte:

Haz de luz muy concentrado.

Seguimiento:

Similar al recorte, se utiliza para iluminar el motivo principal a larga distancia.

Focos par:

Disponibles en varios tamaños, incandescentes o halógenos de hasta 1KW. Forman un reflector completo, emitiendo una luz suave.

Robot:

Dispositivo inteligente que controla el obturador, los gobos y el posicionamiento del haz de luz.

Luz fría:

Agrupaciones de tubos fluorescentes.

Pantógrafo:

Método de suspensión desplegable en forma de tijera que se mantiene a cualquier altura gracias a un sistema de contrapesos.

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