Archivos de la categoría Ingeniería informática

Utilización de memoria so/2

1.Estructura Del S.O

Estructura Monolítica.

Estructura Jerárquica.

Maquina Virtual.

Cliente – Servidor.

2Prestaciones De un S.O


Servicios De usuarios.

Servicios Del Sistema.

Protecciones.

3.Para Diseñar un S.O. Hay que decidir:

Finalidad.

Tipo De proceso que proceso que se quiere

realizar A través de el.

Es Necesario tener en cuenta las necesidades que se puede Plantear.

Requisitos De usuario. Fácil de usar y aprender, seguro Y rápido.

Requisitos Del SW. Mantenimiento, eficiencia, tolerancia Frente Seguir leyendo “Utilización de memoria so/2” »

Historia y Origen de la Seguridad Informática

La seguridad consiste en asegurar que los recursos del sistema de información sean utilizados de la manera que se decidíó y que el acceso a la información allí contenida, como su modificación solo sea posible a las personas acreditadas. 
La seguridad absoluta no es posible, por seguridad se entiende las técnicas encaminadas a obtener altos niveles de seguridad, por ello si habla de fiabilidad. Para que haya seguridad se tienen que dar estos 3 casos:

Ejemplos de informes de auditoria informática

Presentación

EVALUACIÓN DE LA SEGURIDAD

Auditoría de la Seguridad

Es una revisión y examen independiente respecto a los registros y actividades de un sistema a fin de verificar si los controles del sistema son adecuados para garantizar el cumplimiento con la política establecida y con los procedimientos operativos, para detectar problemas de seguridad, y para recomendar posibles cambios en los controles, en la política y en los procedimientosNorma ISO 7498-2.

EVALUACIÓN DE LA SEGURIDAD

Seguridad Seguir leyendo “Ejemplos de informes de auditoria informática” »

Gestión de memoria virtual

Gestión DE MEMORIA

Los Desplazamientos desde disco duro a memoria principal se denominan swaping,

 una solución será que el programador tenga un Programa principal que divide en módulos, que se van solapando en memoria a Medida que se van ejecutando overlaying.

La memoria se divide en 3 partes:

 Primera parte para el sistema operativo(parte mas baja).

 Zona para el programa De usuario

 Zona vara los Controladores de los dispositivos y BIOS (zona alta)

Asociación fija


El Método mas simple para Seguir leyendo “Gestión de memoria virtual” »

Aplicaciones de las relaciones y las funciones en la computación

Modelo Entidad Relación


:Es una herramienta para modelar datos. Esta basado en una percepción del mundo real que consta de una colección de objetos básicos,llamados entidades,y de relaciones entre estos objetos.Una entidad es una cosa u objeto en el mundo real que es distinguible de otros objetos.Las entidades se describen en una base de datos mediante un conjunto de atributos.Una relación es una asociación entre varias entidades.Una relación agrupa los datos de forma independiente a lo que Seguir leyendo “Aplicaciones de las relaciones y las funciones en la computación” »

Historia y Origen de la Seguridad Informática

Disponibilidad:


 Se trata de la capacidad de un servicio,de unos datos o de un sistema a ser accesible y utilizable por los usuarios o procesos autorizados cuando lo requieran. También se refiere a la capacidad de que la información pueda ser recuperada en el momento que se necesite.

Confidencialidad:


 Se trata de la cualidad que debe poseer un documento o archivo para que éste solo se entienda de manera comprensible o sea leído por la persona o sistema que esté autorizado. 
Un ejemplo de control Seguir leyendo “Historia y Origen de la Seguridad Informática” »

Fundamentos de programación en visual basic

Resumen:



Entrega nº5 del curso Bases de la programación nivel I

Codificación aprenderaprogramar.Com: CU00106A

Con toda seguridad habremos escuchado hablar de distintos lenguajes de programación:
Pascal, Basic, Fortran, Cobol, C, C++, Visual Basic, Java, etc. Ya definido el interés que puede tener programar, la siguiente pregunta es: ¿Qué lenguaje utilizar para comenzar a programar? Para nosotros la respuesta es “cualquiera” (con matices). Y ello basándonos en que, si nuestro objetivo es aprender Seguir leyendo “Fundamentos de programación en visual basic” »

Un permiso es una característica de cada recurso (carpeta, archivo, impresora, etc.) del sistema, que concede o deniega el acceso al mismo a un usuario o grupo concreto.

Modelo de protección:


establece la forma en que el sistema lleva a cabo el control de acceso de cada usuario y grupo de usuarios. Este modelo está basado en la definición y contrastación de ciertos atributos de protección que se asignan a procesos de usuario, y al sistema y sus recursos.

Derecho:


atributo de un usuario (o grupo) que le permite realizar una acción que afecta al sistema en su conjunto. Existe un conjunto fijo y predefinido de derechos en Windows S8. Para determinar qué usuarios Seguir leyendo “Un permiso es una característica de cada recurso (carpeta, archivo, impresora, etc.) del sistema, que concede o deniega el acceso al mismo a un usuario o grupo concreto.” »

Fases de la programacion orientada a objetos

Visual basic:


Ambiente gráfico destinado a desarrollar aplicaciones las cuales se basan en eventos y estas manejadas por los mismos.

Objeto:


Modulo autocontenido (se encuentra en él mismo sin necesidad de recurrir a contenidos externos) creado por Visual Basic y puede ser un formulario (ventana), un menú o un control. Cada objeto es un ejemplar de una clase. Cada objeto es responsable de una tarea. Cada objeto tiene características y comportamientos que lo diferencian de los demás objetos. Las Seguir leyendo “Fases de la programacion orientada a objetos” »

Diseño modular funciones

Diseño Físico de Sistemas:


es la forma en la que se lograran las tareas del sistema (manera de conjuntar sus componentes y las funciones que realizará cada uno de estos).
CARACTERÍSTICAS DEL DISEÑO FÍSICO

Diseño de Hardware:


debe especificarse todo el equipo de cómputo, lo que incluye dispositivos de entrada – procesamiento – salida, con sus características de rendimiento.

Diseño de Software:


debe especificar todas las características del SW.

Ejemplo: si en el diseño lógico se tiene la Seguir leyendo “Diseño modular funciones” »