Archivo de la categoría: Ingeniería informática de gestión

Instrucciones de comandos en Linux

1. Indique la instrucción que permite visualizar el propietario y el tamaño de todos los ficheros y directorios (incluidos los ocultos) que cuelgan del directorio 7 asumiendo que estamos situados en nuestro home. Usar ruta relativa. ls -laR ventas/libros

2. Indique la instrucción para posicionarnos en el directorio 9 suponiendo que estamos en 6 y usando para ello las tres rutas posibles: absoluta, desde el home y relativa. Ruta absoluta: cd /home/aulas/compras/autores

Ruta desde el home: cd ~/compras/ Seguir leyendo “Instrucciones de comandos en Linux” »

Desarrollo implementacion evaluacion y mantenimiento de sistemas

QUE ES SEGURIDAD INFORMÁTICA


es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información contenida). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información.

QUE ES CRIPTOGRAFÍA


se puede entender como el conjunto de técnicas que resuelven los siguientes problemas de seguridad Seguir leyendo “Desarrollo implementacion evaluacion y mantenimiento de sistemas” »

SISTEMA DE INFORMACION basado en computadora

Ciclos de vida

La ISO, International Organization for Standardization, en su norma 12207 define al ciclo de vida de un software como un marco de referencia que contiene las actividades y las tareas involucradas en el desarrollo, la explotación y el mantenimiento de un producto software, abarcando desde la definición hasta la finalización de su uso.
El método del ciclo de vida para desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar Seguir leyendo “SISTEMA DE INFORMACION basado en computadora” »

Ciclo de vida del hardware

Unidad 2:


  • Un entorno de desarrollo integrado o IDE es un programa informático que tiene el objetivo de asistir al programador en la tarea de diseñar y codificar un software mediante la inclusión de múltiples herramientas destinadas para dicha tarea.
  • Componentes del entorno:
    1. Editor de texto
    2. Compilador o intérprete
    3. Depurador
    4. Cliente
  • Editor de texto:
    1. Coloreado de sintaxis
    2. Autocompletado de código
    3. Crear estructura de clases o instrucciones de manera automática mediante snippets
    4. De refactorización (sangrado) Seguir leyendo “Ciclo de vida del hardware” »