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Concepto de caja negra (programacion orientada a objetos

UNA NUEVA FORMA DE PENSAR EN PROGRAMACIÓN: OBJETOS

  • Para entender La Programación Orientada a objeto primero tenemos que hacernos la siguiente pregunta:
  • ¿Qué es un objeto?
  • Para entenderlo intentaremos a través de una técnica llamada el símil antropomórfico. Relacionaremos, así, objetos reales con el concepto en estudio.
  • No obstante, debemos olvidar cualquier asociación de objetos en el mundo real con posibles técnicas de programación conocidas. Es decir, no debemos pensar como programador, Seguir leyendo “Concepto de caja negra (programacion orientada a objetos” »